Как заработать в приложениях: Сколько можно заработать на мобильном приложении — Сервисы на vc.ru

Содержание

Монетизация мобильных приложений — Azoft

Создать приложение, которое влюбит в себя пользователей, — это отличный шаг на пути к успеху. Но это еще не все: вам нужно будет найти способы монетизировать это приложение. Так вы не только соберете лояльную аудиторию, но и начнете получать прибыль от продукта.

Мобильное приложение может приносить доход разными способами. Главное — правильно выбрать стратегию монетизации и продумать, как её реализовать и вписать в UX. Мы собрали разные стратегии, которые помогут вам вывести доходы от приложения на новый уровень. Если вы хотите заработать на новом продукте или оптимизировать уже имеющиеся способы монетизации, то эта статья для вас. 

Как зарабатывают на приложениях?

Эксперты Statista утверждают, что за 2020 год пользователи потратили в мобильных приложениях 143 миллиарда долларов. Затраты увеличиваются с каждым годом, а способы монетизации становятся изящнее и в то же время доступнее. Вот самые популярные бизнес-модели, которые позволяют разработчикам зарабатывать на своих приложениях:

Источник: Statista

Однако это еще не все.

В статье мы рассмотрим разные инструменты монетизации — возможно, о некоторых вы даже не задумывались, хотя могли бы использовать. Если вы уже выбрали для себя единственный, подумайте, возможно, вы сможете применить и другие, чтобы генерировать больше прибыли.

Основные способы монетизации мобильных приложений:

  • реклама;
  • freemium;
  • premium;
  • подписка;
  • in-app покупки;
  • спонсорство.

Давайте остановимся на каждом способе подробнее.

Реклама

Бесплатное приложение быстро набирает солидную базу подписчиков. Затем его владельцы проводят сбор и анализ данных о пользователях, предоставляют статистику потенциальным рекламодателям и приглашают их разместить в приложении таргетированный рекламный контент. По этой схеме успешно работают Facebook и Shazam.

Плюсы

  • Пользователи с удовольствием скачивают бесплатное приложение.
  • Лояльность не снижается, если аудитории показывают релевантные рекламные сообщения.

Минусы

  • Всегда найдутся пользователи, которые удалят приложение из-за надоедливой рекламы.

Freemium приложение

В модели freemium приложение имеет пакет бесплатных плюшек, а все дополнительные опции можно приобрести за деньги. Например, мы разработали приложение Chefkoch Academy — мобильный самоучитель по кулинарии. Пользователи бесплатно получают доступ к некоторому количеству кулинарных курсов, а дополнительный контент могут купить.

Плюсы

  • Метод монетизации Freemium — гибкий, его можно применять в большинстве мобильных приложений.
  • Пользователи могут попробовать бесплатную версию приложения, и если она им понравится, будет проще убедить их купить расширенный функционал.

Минусы

  • Следует грамотно сбалансировать пакет бесплатных опций. Если базовый функционал будет слишком узкий — пользователи уйдут, а если слишком широкий — не заинтересуются платной версией.

Premium приложение

Платное приложение — самый очевидный вариант монетизации. Но как убедить пользователя заплатить за скачивание? Один из способов — анонсировать киллер-фичи продукта, от которых невозможно отказаться. Dark Sky — успешный пример платного приложения. По заявлению разработчиков, приложение дает супер-точные, до минуты, прогнозы о снеге и дожде, а также суточные и недельные прогнозы с привязкой к локации пользователя.

Плюсы

  • Как правило, в платном приложении нет рекламы.
  • Скорее всего пользователи не откажутся от приложения — они потратили на него деньги.

Минусы

  • Конкурировать с бесплатными приложениями — непростая задача, могут понадобиться средства на раскрутку.

Подписка

Эта бизнес-модель во многом пересекается с Freemium. Что-то пользователь получает бесплатно, за остальное должен платить. Однако в этом случае клиенты приложения получают доступ не к самому приложению, а к платному контенту. Оплатив базовую подписку, они могут смотреть, читать или слушать ограниченное количество контента, а заплатив за premium-подписку, получают доступ ко всему. По таким механизмам работают Яндекс.Музыка, онлайн-кинотеатр ivi и библиотека аудиокниг Audible.

Плюсы

  • Пользователи покупают подписку, когда полностью лояльны к приложению, поэтому аудитория теплая.
  • Разработчик долгое время получает регулярный приток средств.

Минусы

  • Не каждое приложение основано на предоставлении контента, поэтому эту систему можно использовать не везде.

In-App покупки

Этот способ монетизировать приложение подразумевает покупки внутри приложения: реальные или виртуальные. Например, в dating-приложении Free for Lunch (один из проектов компании Azoft) можно приобрести расширенную подписку. Она дает пользователям VIP-статус, специальные бонусы и подарки для друзей, а еще отключает рекламу.

Плюсы

  • Эта модель монетизации подходит для бизнеса в сфере eCommerce или mCommerce.

Минусы

  • В некоторых странах владельцы приложения обязаны указать подробную информацию о покупках в мобильных играх — делается это для защиты прав пользователей.

Спонсорство

Этот тип монетизации редкий: как и в случае с подпиской, его можно использовать только с определенным функционалом приложения. Суть в том, что рекламодатели поощряют пользователей за выполнение действий с использованием мобильной платформы. Например, в приложении RunKeeper пользователь получает от рекламодателя деньги за выполненные тренировки. Вознаграждение зависит от количества шагов, километров, способа передвижения и т.д. Владельцы приложения получают процент от вознаграждения, предназначенного пользователю.

Плюсы

  • Пользователи будут счастливы получать деньги, поэтому будут лояльны к приложению.
  • Разработчик и рекламодатель получают выгоду.

Минусы

  • Модель новая, требует проверки и систематизации.
  • Требует сильных специалистов для общения с рекламодателями.

 

Пользователи уверенно чувствуют себя в сложной и разнообразной системе приложений. Покупка внутри мобильных продуктов уже не кажется им чем-то сверхъестественным. Поэтому есть смысл разрабатывать мобильное приложение с возможностью интеграции платного функционала. При этом вы можете сочетать схемы монетизации, адаптируя под конкретный бизнес и получая максимальную выгоду.

Как новичку зарабатывать на мобильных приложениях: с нуля до $1500

Мобильные приложения сегодня — это стабильная ниша для заработка, которая по силам даже новичку! С каждым днем доля мобильного трафика растет, приложения продолжают вытеснять веб-сайты, предлагая удобную альтернативу. Вся прелесть работы заключается в том, что ниша абсолютно легальна — без клоакинга и банов здесь можно зарабатывать большие деньги.

Да, сейчас мы говорим о монетизации трафика при помощи классической баннерной рекламы. Здесь, в отличие от арбитража, даже деньги для закупки трафика не обязательны! 

В чем заключается “схема” и с чего начать новичку?

Основная идея: сделать простое контентное мобильное приложение (листалку), получать бесплатный органический трафик и монетизировать его при помощи AdMob-рекламы.

То, что делали с сайтами 5-10 лет назад, только сейчас и в мобильных приложениях.

Звучит просто, да? Но сразу появляются и очевидные вопросы, а именно:

  • Какую тематику и формат приложения лучше выбрать
  • Как получать стабильно много бесплатного трафика
  • Как эффективно монетизировать приложение
  • За что можно получить бан, и с какими сложностями придется столкнуться
  • Что делать, если вообще не знаком с мобильной разработкой? Как выбрать подрядчика — недорогого и качественного?

Еще с десяток вопросов, которые можно добавить… Так с чего же начать?

На днях академия МАМА совместно с Мобильными Пиратами анонсировала запуск курса “Пороховая обезьяна”, в рамках которого они расскажут и покажут, как новичку можно достаточно быстро выйти на стабильный доход $50/сутки даже без умения “кодить”!

Для тех, кому интересна не только белая монетизация приложений — в программе курса также будет отдельный блок про то, как те же приложения переделать под арбитраж гемблинга или других тематик. Вы сможете арбитражить через них самостоятельно, либо продавать/сдавать в аренду и зарабатывать на этом.

Подробно прочитать программу курса и принять участие вы можете здесь.

Почему мы можем рекомендовать данный курс? Мобильные пираты более 4-х лет занимаются созданием и монетизацией мобильных приложений. Они являются одними из лидеров в данной нише на русскоязычном рынке. Это тот случай, когда в актуальности и практической применимости информации не может быть сомнений. Лектор курса — Ёжи Бушман, владелец сообщества “Мобильные пираты” и CEO Hedgehog Tech.

Стоимость участия смешная — всего $55. Все верно, окупается это +- за день работы прилы.

В чем подвох? Его нет — Пираты частенько пополняют свои ряды и готовы поделиться знаниями фактически бесплатно, чтобы из лучших студентов выбрать потенциальных партнеров. К слову, лучшие студенты также получат бесплатное дальнейшее обучение, которое обычно стоит от $XXX.

Звучит как хороший вариант для тех, кто устал от арбитража или просто хочет начать зарабатывать в интернете. Но! Это не волшебная таблетка, работать нужно будет много. Это одна из самых перспективных ниш сейчас и конкуренция будет только увеличиваться.

Курс включает в себя серию лекций и практические домашние задания, которые позволят даже новичку за время обучения собрать первое приложение с нуля и заработать деньги.

Немного о курсе

  • Уровень подготовки: курс рассчитан на новичков (будет 2 потока, 1 — для тех, кто вообще не знаком с мобильной разработкой, 2 — для тех, кто знает базовые вещи)
  • Старт курса: 11 февраля 2021
  • Продолжительность курса: 2 месяца
  • Стоимость участия: $55 (а по промокоду CONVERSION еще меньше)
  • Количество лекций: 8

Программа курса включает в себя:

  1. Работа с аккаунтами разработчика Google Play.
  2. Какие приложения лучше делать (чтобы были простыми, но давали деньги) и как можно расширить их функционал .
  3. Как анализировать рынок и выбирать нишу.
  4. Разработка и поиск исполнителей. Основные ошибки и примеры грамотного ТЗ.
  5. Рецепт правильной заливки прилы в стор (правильное оформление, тексты и графика).
  6. План Б: как не потерять деньги, если прила не зашла.
  7. Работа с органическим трафиком: как индексируются приложения, поведенческие и буст приложений.
  8. Итоговый вебинар.

В данном курсе вы получите базовые фундаментальные знания, которые позволят вам сделать первые шаги в мобильной разработке, начать зарабатывать и развиваться в теме. Курс базовый — вы не будете создавать приложение, цель которого возглавить чарты Google Play, а начнете с простого контентного приложения, которое будет приносить деньги. Сколько? Это уже зависит от вас и того, как вы подойдете к работе.

Начало занятий 11 февраля — спешите забронировать место участника 🙂

На прошлой неделе аналитическая компания App Annie опубликовала отчет за 2020 год, где сообщила, что:

  • В 2020 году было зафиксировано более 218 миллиардов скачиваний мобильных приложений. Это на 7% больше, чем в 2019 году.
  • Среднее время в приложениях также выросло на 20% и составило 4,2 часа в день.
  • Расходы на рекламу в мобильных приложениях достигли $240 миллиардов, что на 25% больше, чем в 2019 году.

Это основные цифры, полную статистику вы можете посмотреть на сайте компании.

Как видите, мобильные приложения — это наше настоящее, тренд продолжает расти, что отражается и на рынке рекламы. Если вам нужна “белая”, актуальная ниша для заработка — вот она.

Переходите на сайт и записывайтесь на курс “Пороховая обезьяна” от Мобильных Пиратов и Академии МАМА.

Начало занятий 11 февраля — спешите забронировать место участника 🙂

Как заработать свои первые 100$ в Google Play Market — мой опыт / Хабр

В этой статье я расскажу, как мне удалось заработать первые 100$ на моих приложениях в Google Play Market. Какие стратегии более успешные и на что стоит обратить внимание новичку.


Краткое содержание статьи для ленивых:

Я заработала US$1,126.75, а потратила US$1,051.73.
Деньги были потрачены на рекламу AdWords.
Приложениям около 2-х лет. Все делала сама.

Тяжелый и тернистый путь новичка в Google Play Market. Крупные игроки этого бизнеса выпускают приложения отличного качества и дешево его продают, конкурировать с ними — та еще задача.

У меня 3 приложения, на которых я пытаюсь зарабатывать.

1-ое приложение — E Numbers. Приложение сканирует упаковку продукта и находит список Е добавок. Для любителей здорового питания.

Проект оказался абсолютно провальным. Тематика никому не интересна, инсталлов очень мало и попытки раскрутки в AdWords ничего не дали — люди просто не используют поисковые запросы «Food additives database», «Scan food for E numbers» и подобные.

Это первое приложение, которое я выпустила. Раскручивать по незнанию пыталась с помощью мотивированных инсталлов. Это провальный путь. Не рекомендую этот вид раскрутки, вот почему:

  1. Мотивированные инсталлы очень дорогие — около 0.1 USD, в то время, как инсталлы от AdWords стоят в два раза дешевле.
  2. Люди после получения денег удаляют приложение, оно им не интересно. Если вы платили за инсталл с положительным отзывом — 80%, что отзыв удалят. Google Play Market отлично обнаруживает ботов.
  3. Если приложение платное, вам придется оплачивать стоимость приложения + гонорар боту 0.1 USD. Таким образом раскрутка для платных приложений становится очень дорогой. Даже, если учесть, что 70% от стоимости приложения будет возвращено вам, как прибыль.
  4. Юзеры на сайтах, где можно купить мотивированные инсталлы, в 95% случаях из России и Украины, а это не тот рынок, на который стоит ориентироваться. У этого рынка очень низкие показатели доходности. Ориентироваться нужно на США.
  5. Google Play Market использует секретный алгоритм для определения позиции в списке приложений и для формирования ТОПов. Высока вероятность, что в формуле учитывается, сколько проходит времени до того, как юзер сносит приложение. Среднее время можно посмотреть в Google Play Console, по этому нет сомнений, что Google уделяет этому внимание. В нашем случае данные будут плохие.

Еще одна неудача. Я сама случайно нажала около 10 раз на свою рекламу во время тестирования. За это я получила бан. Аккаунт был заморожен на 2 недели. Пожалуйста, не кликайте по своей рекламе, не просите маму / друга это делать. Это тоже может быть причиной бана. От банов очень трудно избавляться, корпорацию Google не волнуют проблемы индивидуального характера и вряд ли стоит рассчитывать на быструю понимающую реакцию их тех поддержки.

Увидев, что узко тематическое приложение трудно продвигать, я выпустила следующее — колыбельные для малышей. Это приложение оказалось гораздо более успешным, оно принесло 98% общей прибыли. Времени на разработку было потрачено в 4 раза меньше, чем на предыдущее. Но рынку все равно, сколько времени вы потратили. Это приложение намного легче монетизируется. Вот несколько причин, почему так:

  1. Большое количество поисковых запросов типа «Free lullabies», «Baby relax music» — людям интересна эта тематика. Легче получать инсталлы в AdWords.
  2. Инсталлы AdWords довольно дешевые. За юзера из США, Южной Африки я плачу 0.05 USD, за юзера из других стран гораздо меньше — 0.012 USD. За эту цену я получаю сумарно 70-150 инсталов в день.
  3. Люди часто кликают по рекламе, потому, что реклама хитро размещена по отношению к важным кнопкам.

Важно привлекать юзеров именно из платежеспособных стран — США, Южная Африка. Их действия в приложении (клики по рекламе, покупки) приносят наибольшую прибыль.

За клик по баннеру от американского юзера в среднем я получаю 0.15 USD, за клик по этому же баннеру от русского юзера — 0.02 USD.

Я пробовала перебросить весь бюджет на США, но это не дало успеха. Я начала получать меньше юзеров, ведь такие юзеры дороже стоят. Количество инсталлов в день упало в 3 раза и моё место в списке приложений Google Play понизилось.

Таким образом, я сделала для себя вывод — юзеры из США нужны для дохода, юзеры из бедных стран — для обеспечения высокого количества инсталлов. Оба типа юзеров важны.

А что Европа? Для европейских стран нужен перевод приложения на европейские языки, а главное перевод рекламы AdWords. Ведь создавая рекламу вы неизбежно указываете язык этой рекламы — юзеру из Германии не будет показана реклама на английском. У меня AdWords содержит только английскую и русскую рекламу. 70% дешевых инсталлов я получаю из Филлипин.

Увидев, что рынку все равно, сколько вы потратили времени и денег, рынок хочет продукт, я создала на базе уже имеющегося кода новое приложение. Офисное приложение по распознаванию текста (использует Google Vision API). Я первый раз попробовала привлечь других людей в разработку. Сделала это ради получения опыта в лице заказчика на сайтах fl.ru и upwork.com. Я заказывала дизайн приложения на первом сайте. И нанимала Junior Android Developer натянуть дизайн на втором сайте. Составление ТЗ и работа с недочетами заняла почти столько же времени, если бы я все делала сама. Но опыт был все равно получен и довольно положительный.

График дохода приложений за все время. Виден резкий скачек вверх после подключения рекламы AdWords.

График расходов за рекламу за все время. Цены в гривнах. Видно, что Cost / conv. вначале был самый высокий. Я не могла и предположить, что установки могут стоить дешевле 1 гривны, по-этому первые 2 дня платила по 5-10 грн за установку.

Общие рекомендации:

  • Красивая иконка — очень важно.
  • Приложение должно работать без критических багов.
  • Нужно поощрять юзера оставлять отзыв в Play Market — давать ему игровые монетки и т.д.
  • Реклама не должна быть навязчивой. «Нет» — шумной видео рекламе в приложениях для релакса.
  • Ищите команду.

Сколько можно заработать на Android приложении в Google Play?

В разработке мобильных приложений для андроид есть огромный потенциал для заработка. Однако имейте в виду, что далеко не каждое приложение, представленное в Play Store, приносит деньги. По статистике, в Google Play присутствует почти 3 миллиона приложений. Между разработчиками приложений существует огромная конкуренция. Так, приложение должно иметь блестящую идею и огромную целевую аудиторию, чтобы быть успешным и получать доход в магазине GooglePlay. Используя правильные стратегии, вы не только получите доход от Play Store, но также снизите затраты на поддержку и разработку приложения.

Какая мобильная платформа дает наибольшую прибыль?

Сложно узнать точный доход от приложений для отдельной платформы. Мы не можем сказать, какая платформа больше всего подходит для разработчиков приложений.

Однако, компания андроид гарантирует, что у них есть наиболее точный набор статистических данных, позволяющий подробно изучить рынок. Это одна из причин, по которой разработка приложений для андроид является наиболее разумной.

Четкая и открытая статистика позволяет разработчикам приложений принимать обоснованные решения и планировать бизнес-стратегии.

Как заработать деньги в Google Play Store?

Вы когда-нибудь задумывались о том, почему люди используют приложения для мобильных телефонов? Дело в том, что пользоваться мобильными приложениями гораздо удобнее, чем браузером. Люди, которые используют приложения для андроид, хотят, чтобы они были быстрыми и эффективными. Чтобы узнать, как получать доход от приложений, следует сначала узнать о способах, которыми обычно производятся платежи в Play Store.

Как работают платежи в Google Play Store?

В Google Play Store способ оплаты работает следующим образом:

В случае создания платных приложений для андроид денежная сумма, которую приложение зарабатывает, зачисляется на счет разработчика в течение 30 дней. Способ оплаты магазина Google Play основан на соотношении платежей 70:30. Это означает, что Google Play берет комиссию в размере 30%.

Согласно статистике, выручка Google Play в 2019 году составила почти 71,3 миллиарда долларов. В течение 2017 и 2018 годов выручка Google Play Store увеличилась на 27,3%, а процент увеличения загрузок приложений составил 13%.

Сколько зарабатывают разработчики приложений?

Одним из важных моментов, который необходимо учитывать при создании приложения, является правильный выбор онлайн-магазина, для которого вы хотите разработать приложение. Магазин Google Play – это одна из самых подходящих платформ для публикации и распространения андроид-приложений. Она предоставляет разработчикам множество преимуществ, включая различные методы измерения спроса и производительности приложения в Play Store. По некоторым статистическим данным, разработчики андроид-приложений обычно зарабатывают около 5000 долларов на своих приложениях.

Admob сколько можно заработать: 7 способов заработка на приложении

Существует множество способов заработать на создании приложений и получить максимальную прибыль. Ознакомьтесь с этими стратегиями и используйте их в своем приложении. Вы можете использовать одну или несколько стратегий одновременно:

1. Покупки в приложении

Отличный способ увеличить доход от вашего приложения – добавить встроенные покупки. Согласно отчетам экспертов, внутриигровые покупки приносят от 40 до 50 процентов общего дохода, получаемого приложениями по всему миру. Покупки внутри приложения идеально подходят для бесплатных приложений.

Вы можете добавить торговую площадку внутри приложения, где пользователи могут покупать предметы для вашего приложения, например костюмы для героев.

2. Использование рекламы в приложениях

Доход от рекламы – один из лучших способов для зарабатывания денег на приложении. Если у приложения высокий трафик, то на рекламе можно неплохо заработать. Бесплатные приложения используют эту модель для развития своего бизнеса.

Ниже приведены три типа доходов от рекламы, которые используют разработчики приложений.

Цена за тысячу показов (CPM). В модели CPM разработчики получают оплату на основе того, сколько раз была показана реклама. Чем больше показов, тем больше доход.

Цена за действие (CPC): в CPC пользователю необходимо выполнить какое-то действие, чтобы разработчик получил прибыль от рекламы.

Стоимость за клик (CPA): если пользователь нажимает на рекламу, то владелец получает процент.

Существует несколько рекламных компаний, которые вы можете использовать для показа рекламы в своем мобильном приложении, например Google Реклама, AdMob и InMobi.

Кроме того, вы можете создать обновленную платную версию своего приложения без рекламы. Рекламные объявления часто раздражают пользователей, потому что они нерелевантны и занимают много времени на просмотр. Поэтому версия без рекламы точно понравится тем, кто готов заплатить немного больше.

3. Подписка

Для многих компаний это самый успешный вариант получения дохода от приложений. Компания Netflix является примером компании, основанной на модели подписки. Постарайтесь предложить целевой аудитории контент и материалы, которые имеют реальную ценность. Старайтесь делать интересный контент, чтобы пользователи проводили в приложении много времени.

Попробуйте создать приложение для андроид, которое будет работать сразу на нескольких устройствах.

Представьте, что вы создали приложение, и оно работает только на мобильных телефонах. Этого, разумеется, недостаточно, ведь множество пользователей используют приложения на планшетах. Одно из простых решений для увеличения аудитории вашего приложения – сделать приложение совместимым с различными андроид-устройствами.

4. Поиск спонсора для вашего приложения

Спонсорство – еще один метод, который большинство разработчиков использует для заработка на своих бесплатных приложениях. Как только у вас появится большая аудитория, бренды обратятся к вам за спонсорством. Большинство брендов потребуют от вас продвижения их товаров или услуг, а взамен вы получите хорошие деньги.

5. Freemium

Этот способ монетизации отличается от остальных. Модель Freemium — это процесс, при котором различные компании предлагают расширенные версии своих приложений. Это один из самых прибыльных и гарантированных способов заработка на приложениях. Основная идея заключается в том, что основные премиум-функции приложения заблокированы и доступны только после оплаты.

6. Опыт конкурентов

В мире приложений для андроид очень много конкурентов. Чтобы приложение было успешным, необходимо изучить приложения, которые будут конкурировать с вашим в Play Store. Чтобы добиться успеха, необходимо создать приложение с интересными и уникальными функциями. Придумайте такие функции, которые будут вызывать интерес и желание скачать ваше приложение. Своевременное и подробное исследование рынка — это верный способ получения хорошей прибыли на публикации приложения в Play Store.

7. Изучение самых прибыльных приложений

Один из наиболее важных моментов при создании приложения – убедиться, что это приложение будет востребовано на рынке. Если вы создаете приложение без знания вашей целевой аудитории, такое приложение не может быть успешным. Перед созданием приложения важно провести соответствующее исследование и найти прибыльную нишу. Вот наиболее прибыльные категории:

  • Социальные сети,
  • Приложения с музыкой и видео,
  • Приложения, предназначенные для развлекательных целей,
  • Игры,
  • Приложения для бизнеса и финансов.

Резюме

Миллионы приложений для андроид представлены в Google Play Store. Чтобы заработать деньги в Play Store, создавая и публикуя приложения для андроид, важно создать приложение, имеющее реальную ценность. Путем исследования приложений конкурентов и прибыльных ниш на рынке андроид можно создать успешное приложение. Для получения дохода от приложений можно использовать разные стратегии. Подытожим прочитанное в статье. Эти стратегии включают:

  • Покупки в приложении,
  • Рекламу или отсутствие рекламы в приложении,
  • Использование подписки,
  • Спонсорство,
  • Использование бесплатной версии приложения с премиум-функциями,
  • Изучение прибыльных ниш на рынке андроид-приложений,
  • Создание приложений андроид, работающих на нескольких устройствах.

Часто задаваемые вопросы

Как заработать на приложениях для андроид?

Существует несколько популярных способов монетизации вашего приложения для андроид: покупки в приложении, реклама в приложении, подписка, спонсорство.

Как заработать, загрузив приложение в Google Play Store?

Вы можете зарабатывать деньги после загрузки вашего приложения в Google Play Store, выбрав один из способов монетизации. Вы можете показывать рекламу в своем приложении с помощью сервиса AdMob; взимать с пользователей плату за загрузку приложения; предлагать покупки в приложении; взимать ежемесячную плату за доступ к вашему приложению; брать оплату за премиум-функции; найти спонсора и показывать его рекламу в вашем приложении.

Как лучше всего зарабатывать деньги в Google Play Store?

Реклама в приложениях – самый популярный и прибыльный способ монетизировать ваше приложение. Показывая рекламные баннеры и получая клики, разработчики могут легко зарабатывать 1000 и более долларов в месяц. Множество разработчиков приложений используют именно этот метод.

Как загрузить приложение в Google Play и заработать на этом?

Создайте свое приложение на AppsGeyser, это бесплатно. Затем создайте учетную запись разработчика Google Play. Вам нужно будет заплатить Google 25 долларов за возможность загружать приложения. После утверждения вашей учетной записи вы получите доступ к консоли и сможете загрузить свое приложение.

Сколько денег я могу заработать с помощью приложения в магазине Google Play?

Успешные разработчики приложений для андроид зарабатывают около 5000 долларов на своих приложениях в Play Store.

Сколько денег потребуется для загрузки приложения в Play Store?

Вам необходимо будет внести единовременный взнос за регистрацию в Play Store – 25 долларов. После этого вы можете загрузить любое количество приложений для андроид, без дополнительных затрат.

Как зарабатывают приложения для знакомств: стратегия монетизации

В стремлении достичь важного сетевого эффекта все поставщики онлайн-услуг знают, что простые загрузки не указывают на коэффициент успеха.

В конечном итоге получение дохода необходимо для обеспечения устойчивости или долговечности приложения. В настоящее время решения для разработки приложений для знакомств заложили основу для наиболее интуитивного мышления и уникальных стратегий монетизации. С каждым днем популярность таких приложений постоянно растет, и большинство людей полагаются на такие приложения, чтобы найти себе идеальное сочетание.

В таких странах, как Европейский Союз или США, люди используют приложения для знакомств, чтобы связаться со своей второй половинкой. Люди, принадлежащие к разным географическим регионам, используют разные приложения в зависимости от их функционирования и популярности в следующей реакции. Увеличение пользовательской базы для таких приложений вынудило пользователей начать использовать конкретное приложение для знакомств. В последних обновленных приложениях также есть различные ошибки или проблемы, с которыми обычно сталкиваются пользователи, и теперь они более надежны и безопасны с точки зрения пользователя.

Подумаешь?

Разработка приложений для знакомств требует много времени, усилий и ресурсов, и поэтому важно использовать несколько способов, чтобы монетизировать каждое вложение. Как правило, ожидается, что разработка приложений по требованию будет соответствовать требованиям, поскольку она может придумать уникальные идеи для создания такого приложения. Компания по разработке приложений для знакомств также может помочь вам на этапах разработки или о том, как создать современное приложение для знакомств. После того, как вы создали приложение, важно получить четкое представление о том, как заработать на нем деньги и какие существуют различные способы интеграции приложения.

В области разработки мобильных приложений Tinder clone Development открыла новые возможности для приложений для знакомств. Несмотря на большое количество сервисов приложений для знакомств, большинство пользователей все еще ищут свою любимую платформу, и все, что вам нужно сделать, это найти шанс выйти на рынок и создать приложение для знакомств с более высокими доходами. Создавая приложение, вы можете включать различные варианты, которые различаются по своим функциям или продолжительности.

Учитывая цифры за 2015 год, общая стоимость индустрии онлайн-знакомств составила около 2,2 миллиарда долларов. Эта отрасль продолжает расти и в настоящее время считается прибыльным бизнесом. Модели приложений для онлайн-знакомств имеют свои уникальные стратегии продаж и предлоги для связи потенциальных пользователей, а также обеспечивают им лучшую связь с незнакомцами, с которыми они обычно не встречались бы.

Уникальные модели предназначены для увеличения дохода или прибыли. Мир приложений для онлайн-знакомств и тенденции меняются, и количество пользователей также значительно увеличивается. Большая часть молодой аудитории с радостью платит за свою долю в этих приложениях для знакомств. Давайте узнаем некоторые интересные факты о приложениях для онлайн-знакомств —

  • В 2019 году общая выручка сервисов онлайн-знакомств составила 11667 миллионов долларов.
  • По оценкам, к 2023 году годовой рост в том же сегменте вырастет на 4,2%, где доля превысит 1968 млн долларов.
  • Средний доход на одного пользователя в настоящее время составляет 4,90 доллара США.
  • Согласно тенденциям Google, Канада занимает 12-е место среди 57 стран, которые ищут «онлайн-знакомства».

Как приложения для знакомств, такие как Tinder и Bumble, зарабатывают деньги?

Tinder классифицируется как самое ценное приложение всех времен, в 2017 году его общая стоимость оценивалась примерно в 3 миллиарда долларов. Ежедневно он зарабатывает около 2336039 долларов. Базовое приложение Tinder бесплатно для пользователей с ограниченными функциями, при этом компания начинает взимать с них плату сразу после того, как они познакомились с Tinder Plus. Tinder получает большую часть своего дохода за счет этой функции, которая представляет собой услугу подписки, расширяющую максимум функций и предоставляющую доступ и другим пользователям.

Трут

Среди всех других приложений для знакомств пользователи активно используют Tinder и Bumble, и они даже популярны. Tinder зарабатывает деньги за счет таких функций, как:

  • Tinder gold — предоставляет функции Tinder Plus и новые лайки, которые позволяют пользователю проверить, сколько лайков он получил. Стоимость этой функции зависит от местоположения, возраста, времени, услуг и различных других параметров, где она может варьироваться от 15,00 до 83,99 долларов.
  • Boost — когда вы подписываетесь на Tinder Boost, ваш профиль получает максимальные шансы на просмотры и совпадения

Прочтите блог — Список лидеров рынка в приложении для знакомств, и функции, которые делают их уникальными

  • Супер лайк — используя функцию типа Супер лайк вместо заинтересованности, вы правы, любой пользователь может просто супер лайкнуть их, что напрямую уведомит их, если они заинтересованы. Ежедневно бесплатный пользователь получает один супер лайк, с другой стороны, подписавшийся пользователь получает 5 супер лайков в день. Пользователи также могут подписаться или приобрести пакет от 5 до 25, заплатив дополнительную сумму от 5 до 20 долларов.
  • Спонсируемые профили — большинство компаний или поставщиков начали сотрудничать с приложением, чтобы визуализировать контент.

Tinder умело заимствовал модель Snapchat, которая должна модифицировать спонсируемый контент или рекламу, похожую на пользовательский интерфейс, чтобы они выглядели более безопасными и актуальными. Всякий раз, когда пользователь нажимает на спонсируемый профиль, мгновенно освобождается всплывающее окно от спонсора, с которым он первоначально начал разговор. В целом разработка клонов Tinder помогает интегрировать чат-ботов по этой причине.

Бамбл

Bumble — второе по величине приложение для знакомств сразу после тендера, у которого есть три важные модели:

  • Бамбл Бфф
  • Бамбл Базз
  • Bumble Date

Bumble BFF — это место, где пользователь может познакомиться с новыми друзьями, а с другой стороны — профессиональное общение с Bumble Buzz. Bumble Date более или менее похожа на трут, чтобы найти идеальную пару. Это приложение специально разработано для мужчин и предлагает им равные возможности сделать первый шаг. Как и подписка на Tinder Plus, он также предоставляет тот же пакет, известный как Bumble boost, который позволяет вам отфильтровать несколько вариантов, чтобы получить идеальную вторую половинку. Помимо этого, он также приносит максимальный доход с помощью спонсируемых профилей.

Как я могу заработать?

Если вы выпустили собственное приложение для знакомств и ищете различные способы его монетизации, пройдите по нижеприведенным сегментам. В настоящее время существуют различные каналы, с помощью которых приложение для знакомств может получать ожидаемый доход, как Tinder или Bumble. Все, что вам нужно выбрать, это каналы, которые вы должны включить в приложение для получения дохода. Здесь упоминается несколько способов, с помощью которых вы можете создать сеанс.

  • Подписка — это основная стратегия потока доходов для приложения знакомств, когда зарегистрированный пользователь сайтов должен пользоваться услугами, оплачивая ежемесячную, ежеквартальную или годовую подписку. Для этого вы можете категоризировать свое приложение всякий раз, когда пользователь платит за учетную запись, будет создано больше просмотров вместе с параметрами фильтра для получения наилучшего соответствия. В конечном итоге вы можете предоставить им функции чата. В премиум-модели вы можете включить такие функции, как неограниченное количество прокручиваний или видеочат. Затем вы можете ограничить количество результатов поиска, где бесплатные участники могут видеть только ограниченные, а платные участники могут просматривать все.
  • Покупки в приложении — большинство пользователей любят отправлять разные типы текста или смайликов, кроме обычных, где вы можете интегрировать покупки в приложении для таких спецификаций. Это могут быть эмодзи, гифки, графика или что-то еще. Это может быть один из самых простых способов заработать деньги. Услуги по разработке мобильных приложений для знакомств.
  • Реклама — это один из самых выгодных вариантов для владельцев приложений для знакомств для получения максимальной прибыли или дохода от услуг. Различные пользователи по всему миру тратят много времени на приложения для знакомств, поэтому каждый день новые или существующие пользователи захватывают такие идеи. Различные отрасли нацелены на эту аудиторию для продвижения своего бренда или рекламы услуг, связанных со службами знакомств, например, поздравительных открыток, флористов, продуктов питания и напитков и так далее. Между тем, вы можете представить возможность связаться с региональными бизнесменами для рекламы их бизнеса в аудиторских приложениях.
    Некоторые владельцы ресторанов, которые недавно разработали свои приложения, также продвигают свои бизнес-приложения, потому что это реальное место, где находится искушенная аудитория. В конечном итоге это помогло владельцам приложений для знакомств получить максимальный доход от промоутеров бренда.
  • Аффилированный маркетинг — для этого типа событий, приносящих доход, разработчик приложения должен попросить других поставщиков услуг продавать или продвигать свои услуги через приложение. Это могут быть владельцы ресторанов, бары ювелирных магазинов, сувенирный магазин и многие другие. Это значительно позволяет аффилированным службам или маркетингу ориентироваться на ожидаемых пользователей приложения, где разработчик приложения в свою очередь получает комиссию за каждую ячейку через эти аффилированные службы.
  • Передача подарков — если вы хотите продемонстрировать стратегию разработки мобильных приложений для знакомств, вы можете добавить несколько сервисов для выбора или отправки подарков через приложение. В целом это позволит вам получить максимальный доход, покупая или продавая подарочные товары через ваше приложение. Если вы новичок, попробуйте создать онлайн-магазин подарков для своего собственного приложения и предоставить прямые ссылки для пользователя.
  • Запуск рекламы AdSense — обычно реклама AdSense запускается через службу приложений, содержание которой ограничено. Большинство владельцев используют такую рекламу с приложением при условии, что в меню нет контента для взрослых. Об этом должным образом позаботятся при партнерском маркетинге, а также попытках нацелить рекламу, чтобы она не содержала никакого содержания для взрослых, что строго противоречит политике AdSense.
  • Использование услуг BuySellAds — покупка и продажа рекламы на самом деле является поставщиком услуг, связывающим рекламодателей и издателей. Большинство компаний, занимающихся разработкой приложений для Android, используют эти услуги для рекламы своего приложения, что в конечном итоге позволило заинтересованным лицам узнать больше о вашем приложении. Если все пойдет по плану, вы можете узнать об условиях оплаты, чтобы разместить рекламу.
  • Продвижение спонсируемых постов — для увеличения доходов от владельцев приложений для знакомств необходимо строго следить за правомочностью спонсируемых постов в приложении. вы можете разрешить компаниям, продающим продукты, которые имеют отношение к вашим услугам, и благодаря этому вы не только сможете предоставлять более качественные услуги своим пользователям, но и получите максимальный доход от компаний, рекламирующих их в вашем приложении. Это непревзойденный вариант, который делает большую часть вашего приложения успешной. В итоге вы получите максимальную прибыль и популярность приложения.

Какая стратегия монетизации работает лучше всего?

Все, что учитывается при разработке мобильных приложений для знакомств, важно понимать, что чем больше объединение методов монетизации, тем больше прибыль в конечном итоге. Это единственная причина феноменального всемирного успеха Tinder. В частности, каждая из функций также имеет свои недостатки, когда реклама имеет преимущество только тогда, когда услуга способна предлагать масштабируемость, в противном случае это не имеет ценности для бренда. Кроме того, взимание платы с пользователей за новые услуги может немного сбивать с толку и требует большего обоснования, потому что до тех пор, пока стоимость и не заблокирует дополнительную уникальную функцию, она не может быть преобразована в прибыль. Без масштабируемости маркетологи не могут взимать плату с пользователей за лучшее понимание данных, что также вряд ли возможно.

Прочтите блог — Сколько вы можете заработать с помощью приложений для знакомств и сколько потребуется инвестиций

Компания по разработке приложений для Android сталкивается с проблемой использования интересных приложений. Если ваше приложение наконец-то заработало, то в конечном итоге вы начнете терять клиентов в этот раз, потому что люди, которые могли начать с вами, наконец-то выяснили свои соответствия. Успех приложений для знакомств полностью зависит от того, насколько они модны и уникальны. Большинство приложений остаются в тренде только тогда, когда хедер маркет и со временем постепенно теряют пользователей. Наряду с блестками есть некоторые трудности, с которыми приходится сталкиваться по нескольким причинам при создании приложения для онлайн-знакомств. Они перечислены как-

  • Это приложение требовало постоянного привлечения постоянных клиентов, чтобы оставаться прибыльным. Напротив, невозможно постоянно увеличивать базу пользователей.
  • Большинство приложений сталкиваются с дисбалансом между пользователями мужского и женского пола, и иногда они не соответствуют пропорциям.
  • Почти половина пользователей, использующих приложения, не лояльны к бренду, и есть вероятность, что они используют несколько альтернативных приложений одновременно. Если вы приобрели пользователей, конкуренция заключается в том, чтобы удержать их на связи с вами.

В настоящее время платформы приложений для знакомств зарекомендовали себя как сильные и имеют специализированную базу пользователей, что означает, что вы не можете ставить на карту доверие и безопасность пользователей, находя новые способы поддерживать их вовлеченность. Помимо различных положительных моментов в приложениях, в них действительно есть отрицательные коннотации. Большинство приложений осознают, что предотвращают недостатки, и риск для пользователей повышается, показывая несоответствующий контент или любую мошенническую деятельность.

Заинтересованные пользователи могут легко найти различные приложения для знакомств на платформах, которые способны завоевать доверие пользователей и повысить конверсию. В эпохе развития мобильных приложений, умеренность содержания в конечном счете , успешная , и это единственный способ приложения датирования стремится расширить свою базу пользователей. Кроме того, нет другой альтернативы предоставлению услуг в прозрачных условиях, зная фактические требования пользователей и создавая безопасную и надежную платформу для взаимодействия. Стратегия монетизации автоматически становится естественной, когда каждая динамика определена точно.

Нижняя граница

Стратегия монетизации Dating App Development Solutions не ограничена, есть потенциальные способы, с помощью которых вы можете легко зарабатывать деньги. В настоящее время игра в свидания полностью изменилась с привлечением приложений для онлайн-знакомств. В настоящее время людям нравится проводить максимум времени со своими смартфонами, и это один из наиболее предпочтительных способов найти свою вторую половинку. Включение каких-либо расширенных функций и приложений, по сути, не означает, что приложение будет прибыльным или популярным. В конечном итоге приложение для знакомств должно быть гибким для адаптации стратегий монетизации, чтобы стать прибыльным. Стратегии монетизации приложений онлайн-знакомств в основном делятся на три категории:

  • Планы подписки — под этим пользователь должен заплатить определенную сумму, чтобы получить доступ к функциям приложения в течение ограниченного периода. Платежи с большей вероятностью будут повторяться со временем.
  • Реклама — приложение-заказ должно принимать рекламу от третьих лиц, чтобы отображать их в своем приложении. Это позволяет им зарабатывать деньги.
  • Разовая покупка — покупки в приложении или разовые покупки являются спонтанными, когда люди могут легко платить за токены разговоров, виртуальные подарки, ежедневные матчи и так далее.

Различные вышеперечисленные сервисы используются в сочетании с разработкой приложений по требованию в функционировании приложения для знакомств. Это в конечном итоге помогает платформе получать максимальную прибыль, а также предоставляет пользователям более удобную платформу.

Насколько больше можно заработать на приложениях для iOS: цифры |

Ни для кого уже не секрет, что разрабатывать приложения для iPhone и iPad с коммерческой точки зрения выгоднее, чем для остальных ОС. И в этой публикации мы рассмотрим, насколько.


Авторитетный новостной портал Business Insider подсчитал, что:


На каждый доллар, заработанный на приложениях для iPhone и iPad, приходится 19 центов, вырученных от продажи приложений для Андроида.


Таким образом, нетрудно подсчитать, что создание приложений для iPhone и iPad приносит в 5 раз больше прибыли, чем его разработка на Андроиде.

$1 (iOS) VS  $0,19 (Android)


Почему так происходит? Парадокс


Казалось бы, такое распределение прибыли как минимум странно, ведь устройствами на Андроиде пользуется гораздо большее количество людей, в сравнении с теми, кто пользуется устройствами на iOS.


Однако исследования свидетельствуют: владельцы «яблок» охотнее тратят деньги на приложения. Именно особенностями аудитории, ее в некотором роде «воспитанием» объясняется этот парадоксальный факт.

 

Мнения участников рынка


Согласно исследованиям, проведенным VisionMobile, 48% опрошенных специалистов считают для себя приоритетной разработку мобильных приложений для iPhone и iPad. Приоритет Андроиду отдают 44% специалистов.


При этом бОльшую финансовую перспективу в разработке приложений под iOS усматривают 66% опрошенных.

Сколько зарабатывает разработчик мобильного приложения, которое, как говорится, выстрелило? Эксперты подсчитали средний доход
от приложений на iOS, Anroid и Windows Phone, и вот что получилось:
 

     Операционная система     

      Средний доход в месяц      

iOS         

    $ 3 700

Anroid

$ 2 700

Windows Phone

$ 1 200

 

Также известно, что, к примеру, весьма крупные рекламные агентства получают от рекламы, демонстрируемой на устройствах iOS, почти в 2 раза больший доход в сравнении с доходом от рекламы, демонстрируемой на устройствах с Андроид.

Как заработать на мобильных приложениях?

Привет, друзья. Мобильный рынок развивается семимильными шагами. Сложно представить, какие деньги вращаются в этой сфере. По статистике, за первый квартал 2018 общая выручка мобильных приложений по миру составила $2,4 млрд!

С каждым днем возрастает количество владельцев смартфонов и разработчиков, которые поняли, что заработок на мобильных приложениях – настоящая золотая жила. Об этом также говорит статистика: 45% разработчиков зарабатывают более $1000 в месяц.

Мне стало интересно, каким образом создатели приложений зарабатывают на своих детищах? В статье я решил детально разобрать данный вид заработка и поделиться с вами полезной информации.

Идея

Работа над созданием приложения начинается с идеи. Для начала подумайте для кого вы хотите сделать приложение. Например, если вы живете в большом городе, где много туристов, то можно подумать о создании приложения для них. Вариантов очень много.

Кроме того, подумайте о своих увлечениях и интересах. Допустим, вы часто путешествуете и хотите посетить самые знаменитые клубы по всему миру. Вы составили список ваших любимых мест. Почему бы не превратить эту базу данных в приложение для путешественников?

Много известных приложений не сосредоточены вокруг особых интересов, но они всегда в первых тройках рейтингов – это игры. Вы, наверное, уже загрузили в свой смартфон – Temple Run, Minecraft. Игровые приложения имеют тенденцию зарабатывать больше денег, поскольку пользователи охотнее готовы платить за них, особенно если они очень популярны среди ваших друзей.

Не отчаивайтесь, если вы найдете что-то похожее на вашу идею при поиске через App Store. Научитесь мыслить нестандартно. Например, есть несколько приложений, которые предоставляют информацию и карты обо всех самых популярных туристических местах в Москве. Но есть приложение, которое предоставляет информацию о необычных местах города, о которых не все знают.

Попробуйте придумать идею, у которой будет мало конкурентов. Но если вы решительно настроены в воплощении вашей идеи в приложение, несмотря на конкуренцию, взгляните на ваших конкурентов и попытайтесь выяснить, что вы можете сделать, чтобы ваше приложение было лучше их.

Вот некоторые важные моменты, которые необходимо учитывать пока вы размышляете над вашим приложением:

  • Планируете ли вы разрабатывать приложение самостоятельно, или вы в состоянии нанять команду программистов?
  • Чем приложение будет полезно людям
  • Потребует ли приложение ежедневного контроля
  • Вы хотите, чтобы ваше приложение стало вашим основным бизнесом или просто одиночным проектом
  • На каких платформах будет работать ваше приложение

Типы приложений

Есть очень много категорий, в которых можно создать приложение. Вот список  с примерами некоторых наиболее популярных вариантов.

  • Игры (Angry Birds)
  • Путешествия (TripAdvisor, Kayak)
  • Социальные сети (Facebook, Twitter)
  • Новости (РИА Новости, НТВ: новости )
  • Музыка (Spotify, Pandora)
  • Видео (Vine)
  • Утилиты (Google Переводчик, фонарик)
  • Фото (Instagram, Picstitch)

Как создать мобильное приложение

Есть три основных способа создать приложение для Android или iOs:

  • Самостоятельно;
  • Заказать у профессиональных разработчиков;
  • Создать собственную команду.

Самостоятельное создание приложения

Начнем с того, что создать собственное приложение для телефона можно даже не обладая навыками программирования. Нет, конечно, если вы хоть немного разбираетесь в коде, то это облегчит задачу. Но даже если вы гуманитарий и самое сложное что выполняли на компьютере — это разархивирование каких-нибудь документов, поверьте, вы справитесь.

Самостоятельное создание приложения для смартфона делится на два варианта:

  1. Создать приложение с помощью специальных сервисов-конструкторов;
  2. Написать код с нуля.

Рассмотрим первый вариант.

Существуют специальные сервисы, которые облегчают возможность создания приложений и созданы для людей, не имеющих навыки программирования.

Они похожи на конструкторы, интуитивно понятны и удобны в работе.

Вся работа происходит в браузере, в личном кабинете сервиса. Экран делится на две части. На одной половине показан итоговый результат — как это будет выглядеть на экране смартфона, на другой половине располагаются разнообразные инструменты: фоны, шрифты, кнопки, иконки, стили и многое другое.

Все что вам остается — это задать вид вашего приложения, настроить его структуру (главная страница, вспомогательные страницы, страницы оплаты и т.п.), логику, сохранить и опубликовать ссылку на скачивание данного приложения.

Под простым функционалом подразумевается:

  • просмотр какой-то информации, например, режим работы, адрес, контакты, прайс, статьи и т.п.;
  • обратная связь, например, отправка сообщений клиентами из приложения, которые будут доставляться авторам приложения, руководителям или любым другим ответственным лицам;
  • запись на услуги или заказ какого-либо товара;
  • просмотр местоположения на карте;

Какие-то более сложные задачи и проекты уже будут под вопросом. Под сложными задачами подразумевается:

  • интеграция приложения с 1С-бухгалтерией, CRM-системой и т.п.;
  • взаимодействие с другими программами или сервисами, например, Госуслугами, банками и т.п.;
  • синхронизация с чем-либо, например, с другим сервисом типа Google-календарь, облачными хранилищами и т.п.;
  • создание игр и других приложений, подразумевающих динамику, множество различных вариаций сюжета и т.п.

Теперь рассмотрим второй вариант самостоятельного создания приложения: написание кода вручную.

Этот способ подойдет тем, кто хотя бы немного шарит в программировании. Штука непростая – лично я не являюсь крутым программистом, т.к. мой уровень застрял на университетских домашних заданиях. Но друг, с которым мы «стартовали» вместе, проявил значительно больше навыков в этом деле.

К счастью, сегодня научиться программированию легче, чем когда-либо. Для этого даже не нужно выходить из дома. В интернете есть масса статей, учебников и видеокурсов, которые «по кирпичикам» разбирают это дело.

Если желаете свободно писать без ограничений – тогда придется столкнуться с языками программирования. Java (Джава) является одним из самых популярных языков, на котором создаются приложения для Android, поэтому рекомендую начать с него.

Эксперт мобильного рынка Николас Райт в блоге UpWork разделил приложения по сложности разработки:

  • Простые. Создаются по шаблонам, отсутствуют базы данных. Среднее время разработки – 70-140 часов;
  • Средние, работающие с базами данных. Занимаю 140-210 часов;
  • Сложные. К этой категории Николас относит игровые приложения, разработка которых занимает от 420 часов.

Показателен пример Энди МакАдама, который разработал две простенькие игры и заработал на них свыше $20.000 всего за 10 месяцев.

Игры, написанные Энди, абсолютно бесплатные. Зарабатывает он на размещении рекламных блоков.

Как заработать на мобильных приложениях?

Реклама внутри приложения:

Один из наиболее популярных методов среди разработчиков мобильных приложений. Внутренняя реклама работает за счет отображения рекламы на предварительно выделенном пространстве в интерфейсе, что дает прибыль в расчете за определенное количество просмотров или/и переходов. Этот метод действительно эффективно работает в играх, новостных приложениях, мессенджерах и развлекательных. Однако небольшой минус здесь заключается в том, что вам нужно постараться создать такое приложение, которым нужно пользоваться часто и постоянно.

Встроенные покупки или подписки:

Покупки внутри приложений работают за счет предоставления возможности пользователю покупать дополнительные функции или бонусы. Эта стратегия также отлично работает в играх,  для слежения за образом жизни и новостных приложениях. Однако такой тип требует действительно преданных последователей вашего продукта, которые захотели бы отдавать деньги за дополнительные функции.

Статья в тему: Как заработать деньги на YouTube

Можно ли заработать на неигровых приложениях

Так как внутренняя реклама – это одна из наиболее популярных форм монетизации мобильных приложений, позвольте немного рассказать вам об этом.Когда речь заходит о внутренней рекламе, важно учитывать несколько ключевых аспектов:

  • Текстовые/баннеры всегда нужно помещать на отдельный экран.
  • Не забудьте «приукрасить» объявление так, чтобы оно выглядело как часть приложения.
  • Ограничение частотности – позволяет вам сделать вам рекламу достаточной для привлечения внимания, но при этом не надоесть пользователю.
  • Анимированный баннер – просто и эффективно.
  • Не отвлекайте людей от игры. Используйте рекламу между уровнями в игре или по окончании игры.
  • Баннеры должны быть зафиксированы, когда пользователи прокручивают экран вниз или вверх.
  • Используйте кнопку «Пропустить» в объявлениях, предоставьте пользователю возможность подумать 5-10 секунд.

Существует множество рекламных сетей, поэтому вам нужно будет определиться, какая из них вам подходит больше всего, и какая из них привязана к вашему географическому положению и сегменту аудитории

8 лучших проверенных тактик и кейсов

Вы когда-нибудь задумывались, как бесплатные приложения зарабатывают деньги?

В большинстве случаев вы загружаете приложение из магазина и просто начинаете им пользоваться. Естественно, разработчики, предлагающие приложения бесплатно, ожидают оплаты в какой-то другой форме. Если вы думаете о разработке приложения и не знаете, как бесплатное приложение приносит прибыль, в следующей статье представлены разъяснения.

В этой статье мы узнаем, как известные бесплатные продукты зарабатывают на своих приложениях, даем советы по выбору стратегии монетизации приложений и выясняем, какие услуги и инструменты разработки программного обеспечения следует интегрировать.

Вкратце, бесплатные приложения зарабатывают на одной из следующих 8 самых известных стратегий монетизации:

  1. Реклама (с помощью баннера, видео, нативной рекламы, межстраничной рекламы, поощрительной рекламы)
  2. Реферальный маркетинг (Amazon)
  3. Покупка в приложении и модель Freemium (PokemonGO)
  4. Модель подписки (Wall Street Journal)
  5. Спонсорство (Weather Channel)
  6. Краудфандинг (Hello Earth)
  7. Электронный маркетинг (NY Times)
  8. Товары для приложений и электронная коммерция (Angry Birds)

Freemium-приложения против рынка платных приложений

Наши смартфоны используются практически во всем.С помощью конкретного приложения мы можем общаться на больших расстояниях, заказывать пиццу или находить маршрут в неизвестном городе. Количество приложений с богатой функциональностью ежегодно растет, что приводит к жесткой конкуренции на рынке приложений среди разработчиков.

По состоянию на 2018 год в Google Play было 3,8 миллиона приложений, а в App Store — 2 миллиона. Рынок огромен, и ожидается, что к 2020 году мировой доход от приложений вырастет почти до 190 миллиардов долларов. По данным Statista, все самые прибыльные приложения бесплатны.

График: количество бесплатных и платных загрузок мобильных приложений в мире, 2011-2017 гг.

В наши дни пользователи стали разборчивыми и обычно имеют всего 4-9 активных приложений в день.

В среднем от 5 до 10% пользователей готовы платить за приложение, но только за одно с высоким качеством, производительностью и специфической функциональностью. Таким образом, большая часть загрузок и прибыли (98%) приходится на сегмент бесплатных приложений.
Кроме того, Gartner Research Group заявляет, что 24% пользователей будут больше взаимодействовать посредством покупок в приложении, а не через платные приложения.Как только приложение доказывает свою ценность, пользователи склонны совершать больше транзакций внутри приложения, совершать покупки и разблокировать расширенные функции.

На диаграмме показан доход от каждой модели монетизации приложений в 2017 г., где:

  • Игровые приложения в целом приносят больший доход (8 из 10 самых прибыльных приложений в Google Play Store — это игры: Pokemon GO, Candy Crush Saga, Clash of Clans и т. Д.)
  • Рекламные (36% доходов от неигровой рекламы) и мобильная коммерция (21%) принесли наибольшую прибыль в 2017 году

График: Распределение мировых доходов от мобильных приложений в 2017 году

Подводя итог, можно сказать, что разработка бесплатного приложения для вашего бизнеса — это разумное действие.Следующее решение — правильно выбрать стратегию монетизации бесплатного приложения.

Стратегии монетизации приложений

Ни Google Play, ни Apple App Store не платят за загрузку приложений, даже миллионы пользователей выполнили это действие. Вместо этого магазины берут часть прибыли от приложения (30% от покупок в приложении).

Таким образом, чтобы получать деньги от бесплатного приложения, необходимо настроить потоки доходов. Согласно статистическим данным, наиболее эффективным методом монетизации в 2017 году было использование видеорекламы с вознаграждением.Это беспроигрышная стратегия как для поставщика приложения, так и для клиента, поскольку, когда пользователь просматривает добавление, он получает баллы и бонусы приложения.

График

: наиболее эффективные методы монетизации мобильных приложений, 2017 г.

Теперь давайте подробнее рассмотрим, как зарабатывать деньги с помощью мобильных приложений:

1. Реклама

В наши дни мобильная реклама — самый простой и распространенный способ получить деньги с помощью бесплатного приложения. В настоящее время 7 из 10 приложений имеют встроенные рекламные ролики, которые генерируют платежи за каждый показ (за показ), за клик или за установку.

Есть 5 различных вариантов рекламы для использования в мобильном приложении:

Типы рекламы приложений

Эти объявления размещаются вверху или внизу экрана мобильного устройства. В общем, они менее навязчивы, поскольку пользователи по-прежнему могут использовать мобильное приложение в обычном режиме. С другой стороны, у баннеров более низкий уровень вовлеченности (CTR-рейтинг кликов), и эта реклама зависит от узнаваемости бренда.

Пример. Даже несмотря на некоторые недостатки баннеров, Flappy Bird успешно применила эту тактику и зарабатывала в среднем 50 тысяч долларов в день, находясь в топовых чартах приложений.

Видеообъявление длительностью 10–30 секунд размещается в приложении, где оно воспроизводится автоматически при естественных паузах. Подмножество категории добавления видео — это видеообъявление с вознаграждением, в котором потребители получают некоторые льготы (валюта приложения, дополнительные баллы и т. Д.) После просмотра видеообъявления до конца.

Пример. Отличным примером видеообъявления является реклама приложения для редактирования фотографий VSCO. Он был представлен в Instagram как 15-секундный видеоролик с яркими цветами, чтобы сразу привлечь внимание.

Эти объявления предназначены для естественной интеграции в приложение. Эти добавленные элементы могут быть спонсируемым контентом или видео, используемыми для продвижения определенного бренда или продукта. В результате их интеграции эти приложения признаны наименее раздражающими и утомительными, поэтому они становятся все более популярными как модель монетизации среди поставщиков приложений.

Пример. В сотрудничестве с T Brand Studio New York Times компания Airbnb создала кампанию для острова Эллис. Он сыграл огромную роль в истории и стал для иммигрантов способом более счастливой жизни в Америке.Это полностью совпадает с ценностью Airbnb — радушно приветствовать своих клиентов в любом месте, в котором они путешествуют.

Эти объявления представляют собой полноэкранные всплывающие окна, отображаемые в определенный момент в приложении. Обычно они отображаются при открытии или закрытии приложения. У пользователя есть 2 нажатия на выбор — либо закрыть рекламу, либо просмотреть продвигаемый контент.

Пример. Emirates Airlines эффективно включила межстраничную рекламу, что привело к более 5000 переходов на веб-сайт и 170 000 полных просмотров видео.Эмирейтс продвигала свой новый пункт назначения, Нью-Йорк — Дубай, показывая свою полноэкранную рекламу путешественникам в аэропорту Нью-Йорка, когда они подключились к Wi-Fi.

Все любят награды и ненавидят рекламу. С помощью набора инструментов можно предоставить пользователям вознаграждение за конкретное действие или взаимодействие в приложении, например: заполнение опроса, обмен контентом и т. Д. Эти бонусы приложения могут повысить лояльность к приложению и вовлеченность пользователей. Прибыль от этой тактики достигается за счет встроенных в приложение валют и спонсорства.

Важно то, что эти награды следует размещать с умом как часть вовлеченности приложения.

Пример. Приложение RunKeeper, используемое для отслеживания личной активности, было одним из первых, кто использовал стимулирующую рекламу. Он предлагает разблокировку дополнительных функций приложения и получение вознаграждений, не мешая использованию приложения.

Недостаток рекламной модели

Реклама приложений — самый популярный источник дохода от приложений.Однако неудивительно, что это начало раздражать и раздражать покупателей. Такое широкое использование рекламы стало неэффективным, поскольку на нее нажимают менее 20% пользователей. Кроме того, эта стратегия монетизации может быть эффективной только с приложениями, которые привлекают большое количество пользователей, но не для стартапов.

2. Реферальный маркетинг

Иллюстрация сети

Реферальный маркетинг тесно связан с предыдущей моделью рекламы в приложении для монетизации вашего приложения.В маркетинге есть даже отдельное направление — партнерский маркетинг. Информационный контент о партнерской компании размещается в приложении, и вы получаете вознаграждение за клики и установки. Эти вознаграждения основаны на модели цены за действие (CPA) или доле дохода.

Модель реферального маркетинга может использоваться следующими способами:

  • продвигать другое приложение
  • реклама в приложении
  • рекламировать товары или услуги через магазин приложений

Есть также много компаний-партнеров (AdMob, Flurry), которые специализируются на поиске подходящего партнера для вашего приложения.Существуют различные программы и инструменты, которые могут помочь интегрировать эту модель.

Как и в случае с рекламной моделью, кампании, используемые в партнерском маркетинге, включают:

  • CPM (cost-per-mille, cost-per-impression) — вы получаете платежи в зависимости от количества показов, с рекламодателя обычно взимается плата каждую тысячную раз (mille, на латыни, это тысяча)
  • CPC (цена за клик) — вы получаете оплату в зависимости от количества кликов в отображаемом приложении
  • CPV (цена за просмотр) — вы получаете оплату в зависимости от количества просмотров видео или другого взаимодействия с рекламой.
  • CPI (цена за установку) — вы получаете оплату каждый раз, когда продвигаемое приложение устанавливается через его рекламу в вашем продукте.

Пример: Amazon — отличный пример, показывающий, как работает партнерский маркетинг.Выберите продукт, который вы хотите рекламировать в своем приложении, и получайте плату за рекламу в зависимости от каждой перенаправленной покупки.

Бесплатные приложения тоже зарабатывают без рекламы. Ознакомьтесь с еще 6 тактиками монетизации, а именно:

  • Покупка в приложении и модель freemium
  • Спонсорская модель
  • Подписка модели
  • Краудфандинговая модель
  • Электронный маркетинг
  • Товары для приложений и электронная коммерция

3. Покупка в приложении и модель Freemium

Иллюстрация модели монетизации бесплатных приложений

Покупка внутри приложения — очень популярная стратегия, используемая в модели Freemium-приложения.Можно продавать виртуальные или физические предметы, предлагать премиум-функции или бонусы, блокировать рекламу или открывать новый контент приложения. Все эти транзакции управляются магазином приложений, и владелец получает комиссию с каждой сделки.

Стратегия покупок в приложении делится на три категории:

  • Расходные материалы: эти предметы используются один раз, в основном в мобильных играх. Пример: цифровые валюты, очки здоровья
  • Не расходные материалы: это постоянно используемые функции. Пример: блокировка рекламы, расширение функциональности в приложении
  • Подписка
  • (более подробно описана ниже) — это позволяет разблокировать дополнительный контент и функции на определенный период времени.Пример: ежемесячная или годовая подписка на обслуживание

Пример. Некоторые приложения получили огромную прибыль от реализации этой модели. Игра Clash of Clans зарабатывала 1 миллион долларов в день на покупках, а пользователи Pokemon Go покупали внутриигровые покупки на 1,5 миллиона долларов в день. В течение 2017 года выручка Pokemon Go превысила 1 миллиард долларов, что сделало ее самой прибыльной игрой в истории.

Еще одним примером модели бесплатного приложения является MX Player, известный видеопроигрыватель в Google Play с рекламой бесплатной версии.MX Player Pro предлагается как версия без рекламы за небольшую плату.

Недостаток модели покупки внутри приложения
Модель правдоподобна и прибыльна только для топовых приложений в сегменте с большим количеством пользователей. Эту систему сложнее внедрить из-за сложной разработки и интеграции платежной системы. Также недостатком этой модели является высокая комиссия (30%), которую взимают магазины приложений. В модели приложения Freemium есть два варианта приложения — легкое и полное, и пользователь может использовать только бесплатную версию.

4. Модель подписки

Как уже упоминалось, модель подписки устанавливает потоки доходов от еженедельной, ежемесячной или годовой платы за конкретную услугу, предоставляемую бесплатным приложением. Эта модель в основном используется в облачных сервисах, поставщиках аудио и видео контента (Spotify, Google Music) и цифровых новостных порталах. Потребители получают доступ к контенту в соответствии с выбранным планом подписки.

Пример: самые доминирующие газетные приложения, Wall Street Journal и New York Times, получили 1 миллион клиентов с помощью модели подписки.

Недостаток модели подписки
Необходимы ресурсы и подробные стратегии контента, чтобы предоставлять свежие, актуальные материалы, чтобы не отставать от конкурентов и гарантировать высокий уровень абонентских услуг.

5. Спонсорская модель

Получение спонсорской поддержки — это выгодная модель для зарабатывания денег на бесплатном приложении. Эта модель обычно доступна для разработанных приложений, у которых уже есть постоянные пользователи. Наибольшие преимущества могут получить приложения, занимающие определенную рыночную нишу.Таким образом, вы можете связаться со спонсорами в той же отрасли, чтобы сопоставить их бренд с рекламой, информацией в приложении или адаптировать дизайн приложения к бренду.

Две сделки основного спонсора:

  • Распределите доход от приложения поровну
  • Установить ежемесячный спонсорский взнос

Пример. Хороший пример монетизации спонсорства можно увидеть в приложении Weather Channel. В приложении размещен анимированный фон для Home Depot, ритейлера в сфере строительства и товаров для дома.

Недостаток модели спонсорства
Эта модель хорошо работает, если у вас есть конкретная ниша и уникальная идея приложения. И даже с подходящим приложением и подходящей нишей все еще сложно найти подходящего спонсора.

6. Модель краудфандинга

Идея приложения монетизирована с помощью краудфандинга

Это довольно новый способ монетизировать приложение бесплатно. Разработчики нестандартного программного обеспечения могут использовать следующие платформы для сбора средств на разработку приложений и маркетинговые нужды: Kickstarter, Indiegogo, CrowdFunder и AppsFunder.

Пример. Как правило, финансирование получают приложения другой категории, чем игры. В 2017 году при любом сценарии, чтобы получить прибыль от бесплатного приложения, 138 идей приложений были собраны на Kickstarter и собраны от 10 до 100 тысяч долларов. В качестве исключения игра Hello Earth с популярным персонажем-кошкой принесла 148 тысяч долларов.

Недостаток краудфандинговой модели
Это тысячи соискателей, и краудфандинг может стать очень трудным. Необходимо показать ценность продукта и ту идею, в которую стоит рискнуть и вложиться.

7. Электронный маркетинг

Электронный маркетинг всегда был прибыльной стратегией в любой отрасли, что является хорошей практикой для разработки приложений для ресторанов.

Это старый метод сбора пользовательских данных, в основном электронных писем, и отправки соответствующих маркетинговых материалов, чтобы подогреть интерес подписчиков к продукту или услуге. Это полезно, когда ваши индексы удержания пользователей падают или когда используется для уведомления о новых функциях, вознаграждениях, новостях приложений и т. Д.

Получить адреса электронной почты можно несколькими способами:

  • запросить электронное письмо со всплывающим сообщением, предлагая что-то взамен (монеты приложения, бонус)
  • через Facebook SDK, чтобы пользователь мог зарегистрироваться там, где он собирает электронные письма
  • с помощью сторонних инструментов для удобного сбора сообщений электронной почты

В любой ситуации не забывайте сообщать, спрашивать разрешения и указывать цель использования персональных данных пользователя.Это вызывает беспокойство, особенно если ваша целевая аудитория находится в Европе, в соответствии с GDPR (Общая политика защиты данных).

Пример: The New York Times, The New Yorker, реклама The Washington Post генерируют веб-трафик и привлекают своих подписчиков кусками интересного контента в своих рассылках по электронной почте. Остальная информация поступает после оплаты.

Недостаток модели электронного маркетинга
Электронный маркетинг из-за его широкого распространения сегодня стал менее эффективным.Самое большое преимущество — для приложений с лучшими брендами, тогда как для стартапа они менее эффективны.

8. Товары для приложений и электронная коммерция

Индустрия электронной коммерции процветает, и все больше и больше потребителей присоединяются к сообществу онлайн-покупателей. Большинство физических товаров продается с помощью бесплатных мобильных приложений.

Amazon предлагает возможность получать прибыль от этой модели приложения с помощью своего инструмента Merch, простой программы, позволяющей владельцам приложений создавать и продавать свои фирменные товары в своих приложениях.Amazon управляет всей логистикой: производство, продажа, оплата и доставка, при этом вы получаете долю прибыли.

Пример. Среди первых успешных продавцов бесплатных приложений была игра Angry Birds. Игра приносила доход в 1 миллион долларов каждый месяц только на плюшевых игрушках с птицами, не считая футболок, наклеек и рюкзаков.

Недостаток товарной модели приложения
Эта опция доступна только для топовых приложений с большой аудиторией.Другой альтернативой было бы разработать бесплатное приложение для вашего обычного бизнеса и продавать с его помощью любые другие товары.

Наша команда имеет большой опыт в создании мобильных приложений для электронной коммерции. Примером может служить GoPuff, онлайн-служба заказа и доставки в США.

Сколько денег приносят бесплатные приложения?

Круговая диаграмма: доход от запуска мобильных приложений

Согласно последним статистическим данным, около 25% ведущих разработчиков iOS и 16% разработчиков Android зарабатывают в среднем 5 тысяч долларов в месяц на своих бесплатных приложениях.Это может служить эталоном в отрасли. Это также означает, что только 20% приложений на рынке приносят прибыль, основываясь на их высоком качестве и знают, как разумно получать прибыль от своих бесплатных приложений. 75-80% приложений не нужны.

Большинство лучших бесплатных приложений используют модели монетизации внутри приложений и / или рекламы. Сумма, которую каждое приложение зарабатывает за рекламу, зависит от его стратегии заработка. Например, в рекламе общий доход от показа:

.
  • баннерная реклама самая низкая, $ 0.10
  • межстраничное объявление умеренное, 1–3 доллара США
  • видеообъявление самое высокое, $ 5-10

В большинстве рекламных объявлений приложений используется модель CPC, где оптимальный RPM (доход на милю) составляет 1,5% -2%.


Доход от рекламы = Показы (клики) x Оборот в минуту


Например, если у вас отображается 50 000 рекламных баннеров в день, ваше среднее количество кликов составляет 750, а доход составляет 75 долларов (750 x 0,10 доллара).


AN кликов = количество объявлений x (1.5/100)


Более того, бесплатные приложения также зарабатывают деньги, скрывая рекламу от тех, кто платит, чтобы улучшить их пользовательский опыт. Другие микротранзакции от 1 до 5 долларов связаны с монетами — аксессуарами, которые повышают уровень пользователя и делают его более конкурентоспособным. Сложив все это и умножив на количество пользователей, теперь становится ясно, что владельцы игр получают большой доход.

В приложениях для знакомств, таких как Tinder, пользователи могут приобретать дополнительные функции. Разблокировка платного функционала (неограниченная возможность лайков, бесконечное свайпирование вправо) — самая распространенная стратегия монетизации приложений для знакомств.Другие варианты: реклама в приложении, подписка на премиум-план и различные пакеты сезонных бонусов, стикеры, значки и т. Д.

Что касается категорий приложений, бесплатные игры приносят гораздо больше, чем любой другой сегмент приложений. Согласно данным App Annie, самого прибыльного приложения в США по состоянию на август 2018 года, это бесплатные игры, такие как Fortnite и Pokemon Go, для платформ iOS и Android соответственно. Ведущими приложениями для Android по всему миру являются Pokemon Go и Candy Crush, которые заработали 71,03 миллиона долларов и 41 доллар.6 млн в 2018 году соответственно.

График

: Самые прибыльные приложения для мобильных игр для iPhone в США, 2018

Согласно данным App Annie, самые прибыльные приложения для iOS и Android в США по состоянию на октябрь 2018 года:

Самые прибыльные приложения для iOS и Android в США, 2018

Это не означает, что вам следует сразу перейти к категории игр, поскольку в каждом поле есть свои приложения. Например, самое прибыльное неигровое приложение Netflix принесло в 2017 году почти 560 миллионов долларов, что более чем вдвое превышает его доход по сравнению с предыдущим годом.

По данным SensorTower, топовые неигровые приложения с наибольшей выручкой от продаж в США в первом квартале 2017 года (вместе взятые для iOS / Android) составили:

  • Netflix
  • Пандора
  • HBO СЕЙЧАС
  • Тиндер
  • Spotify
  • YouTube
  • Hulu
  • live.me
  • Матч
  • Google Диск

Spotify, Netflix, HBO и Hulu — все сервисы с подпиской. Tinder и Pandora Radio используют модели freemium и предлагают возможность разблокировать премиум-функции.

Хотите монетизировать существующее приложение, набирающее популярность?

Если у вас уже есть действующий цифровой бизнес или бесплатная версия приложения, вы можете бесплатно заказать часовую консультацию у нашего бизнес-аналитика. Получите совет о том, какую модель монетизации выбрать для вашего продукта и как увеличить доход вашего бизнеса.

Закажите консультацию сейчас

Как зарабатывать деньги с помощью мобильных приложений

Зарабатывайте с помощью мобильных приложений

На данном этапе мы выбрали лучшие инструменты и советы, которые сделают ваше бесплатное приложение прибыльным.

Существует небольшой разрыв между тем, как разработчики приложений и потребители приложений видят ценность и получение дохода. Следовательно, разработчики приложений должны изучить, как зарабатывать деньги на приложениях с разных сторон. Попробуйте изучить возможности смешанной модели монетизации — не только с помощью рекламы и покупок в приложении, но и стремясь улучшить взаимодействие с пользователем на основе потребностей целевой аудитории.

Как реально заработать на мобильных приложениях

На данный момент заработать на мобильных приложениях довольно сложно, так как рынок перенасыщен.Лучший совет — вам нужно заменить существующее поведение пользователя.

В настоящее время WhatsApp стоит 19 миллиардов долларов после сделки по приобретению с FB в 2014 году. Марк Цукерберг отмечает, что WhatsApp — это продукт с таким же уровнем вовлеченности, как и сам Facebook. Этот кроссплатформенный мессенджер распространяется бесплатно по всему миру и приобрел колоссальную популярность.

Но как WhatsApp зарабатывает деньги? Какое-то время это было платное приложение, которое стоило 1 доллар за загрузку на iOS. Тогда это будет стоить 1 доллар в год для каждого устройства, даже не для каждого клиента.Даже при такой неоднозначности этот инновационный инструмент коммуникации имеет 450 миллионов пользователей по всему миру. Теперь компания решает более определенно, какой модели монетизации следовать, поскольку есть много возможностей для увеличения прибыли.

Еще одно бесплатное приложение стоимостью в миллиарды долларов, Snapchat, известное тем, что оно исчезает из сообщений и зарабатывает деньги на рекламе, спонсируемых линзах, разделе поиска и применении фирменных геофильтров. Приложение отображает рекламу в основных местах, как и его основные конкуренты Facebook и Instagram.Однако из-за жесткой конкуренции Snap Inc. пережила спад и потеряла 443 миллиона долларов в четвертом квартале 2017 года. Несмотря на нестабильное состояние Snapchat, по прогнозам, он получит 2 миллиарда долларов дохода, исходя из роста ее пользовательской базы на 221 миллион в 2018 году.

Подводя итог, можно сказать, что денежная выгода от бесплатного мобильного приложения заключается в инновациях и переосмыслении. Каждое из вышеупомянутых приложений стоимостью в миллиарды долларов предлагает что-то уникальное и создает новый опыт для пользователя.

Uber — отличный тому пример.Компания предложила отличное решение для перевозки такси, которое с помощью приложения изменило поведение людей. Это позволило Uber получить валовой доход в размере 37 миллиардов долларов в 2017 году.

Существует 67 человеческих универсалий, которые характеризуют все общие потребности всех человеческих обществ.

«Сюда входят те особенности культуры, общества, языка, поведения и психики, для которых нет известных исключений»

Профессор антропологии Дональд Э. Браун

Таким образом, существует множество вариантов, которые следует учитывать для вашего уникального приложения, чтобы заставить людей действительно хотеть то, что вы предлагаете, и зарабатывать деньги.

Человеческие универсалии

4 шага для определения лучшей модели монетизации приложений

Шаг 1 — Изучите рынок конкурентоспособных продуктов
Шаг 2 — Определите вашу целевую аудиторию
Шаг 3 — Создайте инновационную концепцию / идею приложения
Шаг 4 — Определите успешную стратегию монетизации приложения

В любом сценарии, чтобы получать прибыль от бесплатного приложения, вам необходимо иметь отличную концепцию приложения и реализовать высокопроизводительный и удобный продукт.

Очень важно провести глубокое исследование рынка или обратиться к услугам бизнес-анализа, предоставляемым MLSDev. Таким образом, вы можете узнать, какие приложения уже доступны, их успехи и неудачи, а также их стратегии монетизации. Обычно у этих продуктов есть уникальная особенность — они помогают избавиться от болевых точек людей.

Узнайте, что вдохновляет потенциальных пользователей приложения и / или раздражает их. Основываясь на этой информации, вы можете определить, как зарабатывать деньги в приложении и какие модели выбрать.Модель должна быть естественной и актуальной для вашей целевой аудитории.

Более того, чтобы привлечь целевых пользователей, бесплатное приложение, которое вы разрабатываете, должно иметь точную презентацию с:

  • Броское имя приложения
  • Четкое и конкретное описание приложения
  • Превосходные превью приложений (демонстрационное видео, снимок экрана приложения, другие визуальные эффекты)

Лучшие инструменты для потоковой передачи доходов от бесплатных мобильных приложений

Здесь мы создали список инструментов, которые могут быть полезны для стратегии монетизации бесплатного приложения.

Инструменты монетизации рекламы в приложениях

Инструмент Устройство
AdMob Создано Google с интеграцией Google Analytics, позволяет понять TA, улучшить рекламу, привлечь новых клиентов.
InMob Инструмент для создания лучшего пользовательского опыта (UX) в приложении. Получите рыночную информацию о ТА и улучшите взаимодействие с пользователями.
Аудитория Facebook Предложите размещение рекламы внутри вашего приложения с точным таргетингом.
Объявление Apple Apple также дает некоторые рекомендации относительно интеграции вашего приложения с рекламой, чтобы вас заметили.
Объявление Amazon Вознаграждает вас за показы (CPM) рекламы брендов и продуктов Amazon.
Tapjoy Инструмент с аналитическими прогнозами для рынка и максимальных показателей ведущих мировых брендов.
Appsfire Выбирает лучшие объявления на основе дизайна приложения.
StartApp Помогает повысить CTR и расставить приоритеты для рекламы.

Freemium модель монетизации приложений

Инструмент Устройство
Инструмент для сборки приложений для Android Разработано на платформе Android, содержит инструкции по интеграции этой функции.
Инструмент для сборки приложений Apple То же самое для платформы iOS, позволяя создавать дополнительный контент и функции, подписки и т. Д.
AdWorkMedia Предлагает комбинацию различных моделей монетизации.

Видеореклама в приложениях

Инструмент Устройство
Внутренний Предлагает подробную документацию для создания инновационных объявлений с отчетами, пользовательским анализом и аналитикой.
ЮМэ Отличный инструмент с инновационным функционалом и алгоритмами для рекламных кампаний.
Adcolony Обеспечивает технологию Instant Play HD с нулевой буферизацией.
Vungle Предоставляет SDK (комплект для разработки программного обеспечения) для iOS, Android, Windows.

Ведущие тенденции в монетизации приложений

Летающая монета в небе

  • Реклама в приложении остается популярным способом получения денег за свое приложение, но с изменением приоритетов

Пользовательский опыт играет доминирующую роль.Правильная реклама в нужное время для нужной аудитории определяет успех монетизации приложения.

Но обратите внимание: не злоупотребляйте рекламой и убедитесь, что продвигаемый бренд имеет положительный эффект и соответствует цели вашего приложения.

  • Популярность модели Freemium-приложения растет

Большинство из них используют бесплатные приложения, поэтому модель freemium — хорошее решение, поскольку она дает возможность обучать ваших пользователей, обеспечивает удобство использования и предлагает дополнительные функции.Потребителей поощряют обменивать эти возможности и совершать сделки.

  • Рост in-app покупок модель

И снова акцент смещается на максимальное вовлечение пользователей. Наличие этой идеи обязательно подтолкнет пользователя к покупке товаров. После этого пользователи, скорее всего, продолжат платить вам.

  • Принятие метода подписки

Эта модель монетизации также будет расти в 2018 году. Apple сделала ее доступной для всех категорий приложений.Раньше он ограничивался медиа, развлечениями и облачными сервисами. Таким образом, панель управления подпиской позволяет анализировать данные для определения самых продаваемых продуктов.

С развитием машинного обучения и контекстных знаков реклама станет более естественной для потребителей.

  • Модели монетизации бесплатных приложений на развивающихся рынках

Описанные ранее модели монетизации эффективны на развитых рынках.Высокая покупательная способность и использование функций современных смартфонов позволяют зарабатывать на приложении большие деньги.

Ожидается, что на развивающихся рынках появятся новые пользователи приложения. Здесь доступ к более продвинутым функциям смартфона ограничен, а средний доход невысок.

Таким образом, предлагается создать «краудсорсинговую модель побочного продукта». Поставщики приложений предлагают приложение, которое решает некоторые проблемы пользователей бесплатно. В свою очередь, пользователи — это объединение сотрудников, которые могут создавать внутриигровые продукты, которые компания может продавать.Например, DuoLingo получает доход от продажи переводческих услуг таким компаниям, как CNN и Buzzfeed, в 2014 году. Их новостные статьи использовались в качестве материалов для перевода для студентов, а этот встроенный в приложение продукт был передан обратно на новостные порталы.

Подвести итог

На данный момент реклама в приложениях по-прежнему занимает лидирующие позиции как успешный метод, в то время как внутриигровые покупки и модели подписки относятся к другим моделям с самым высоким доходом.

У каждого метода есть свои плюсы и минусы, поэтому необходимо понимать, какой продукт вы хотели бы разработать в первую очередь.

  • Какую ценность это принесет?
  • Какова целевая аудитория?
  • Есть ли конкурентоспособные товары?

На основе анализа рынка можно создать хорошо спланированную бизнес-стратегию, включая потоки доходов от приложения и одновременно используя несколько различных стратегий монетизации. Удовлетворенность клиентов и денежная выгода идут рука об руку.

Наша команда готова помочь вам создать продукт, который нужен людям от А до Я, и помочь применить подходящую стратегию монетизации приложений.

Просто свяжитесь с нами

Часто задаваемые вопросы:

🎯 Лучшие инструменты для создания потоков доходов для бесплатных мобильных приложений

Для построения стратегии монетизации бесплатного приложения можно использовать несколько инструментов. Среди них AdMob, InMob, Tapjoy, Appsfire и StartApp, которые помогают повысить CTR и расставить приоритеты для рекламы. Facebook Audience Network, Apple’s Ad и Amazon’s Ad — это инструменты для успешного размещения рекламы в вашем приложении.

💵 Каков общий доход от показа в бесплатных приложениях?

Сумма, которую каждое приложение зарабатывает за рекламу, зависит от вашей стратегии заработка. Например, в рекламе общий доход от показа баннеров самый низкий — 0,10 доллара США; межстраничная реклама умеренная, 1-3 доллара США; видеообъявление самое высокое, 5-10 долларов.

😲 Почему 98% прибыли приходится на сегмент бесплатных приложений?

Все самые прибыльные приложения бесплатны.Только от 5 до 10% пользователей готовы платить за приложение, но только за высокое качество, производительность и конкретную функциональность. Таким образом, большая часть загрузок и прибыли (98%) приходится на сегмент бесплатных приложений.

🔥 5 самых распространенных способов использования рекламы в мобильных приложениях

В мобильном приложении можно использовать 5 вариантов рекламы. В свою стратегию вы можете включить баннерную рекламу, видеообъявление — продолжительностью 10-30 секунд, межстраничную рекламу — представляющую всплывающие окна на весь экран приложения, поощрительную рекламу через встроенную валюту и спонсорство или нативную рекламу, которая естественным образом интегрируется в приложение.

Страница не найдена — Домашняя страница

Нет проблем. Позвольте нам поделиться с вами нашими главными страницами. Это меньшее, что мы можем для вас сделать.

Индивидуальные бизнес-решения

Здравоохранение и медицина

Финансовые решения

Благодарность клиентов

  • Space-O помогла разработать приложение в очень удобной для пользователя форме. Они помогли нам найти решения для приложения.

    Я хотел бы поблагодарить всю команду Space-O за помощь с нашим приложением для редактирования фотографий.Раньше мы работали с другими командами разработчиков, и нам удалось найти Space-O. А все остальные разработчики не смогли предоставить нам все отличные рабочие приложения. Space-O помог разработать приложение в очень удобной для пользователя форме. Они помогли нам найти решения для приложения. И в целом пошли дальше и дальше с нашей просьбой.

  • Их очень рекомендовал мне мой наставник, и я так рад, что решил работать с ними.

    Это было первое приложение, которое я когда-либо разработал, и они были чрезвычайно полезны на каждом этапе пути, отвечая на вопросы, писали рекомендации и подсказки.Если вы ищете качественное приложение, определенно выбирайте технологии Space-O.

  • Мы все были весьма требовательны к качеству, но Space-O удалось выйти за рамки, чтобы оправдать наши ожидания.

    Когда мы начинали 2 года назад, основная борьба заключалась в том, чтобы найти подходящую команду разработчиков, потому что проблема заключалась в том, что все мы были очень требовательны к качеству. И это показало, что мы смогли разработать несколько успешных приложений. Но это было бы невозможно без Space-O.

Дуглас Лавер

Австралия

С командой Space-O было здорово работать. Каждая часть процесса шла в соответствии с согласованным графиком, и готовый прототип оправдал, а в большинстве случаев превзошел мои ожидания. Несмотря на то, что Space-O не была самой конкурентоспособной по цене из полученных мной предложений, качество их работы, профессионализм и качество продукта вполне оправдывали дополнительные затраты. Очень рекомендую и будем продолжать использовать их услуги для будущих проектов.

Филип

Великобритания

Они отлично справились со всеми аспектами. Они предоставили хорошо оцененные скидки на различных этапах проекта, а также предложили сэкономить средства. Что касается доставки, они всегда опережали время. Мы не знаем, как они это делают, но это очень впечатляет. Их оперативность и поддержка клиентов находятся на другом уровне, и мы их высоко ценим.

Эштон Эшериан

США

Компания Space-O Technologies проявила неподдельный интерес к проекту.Эффективная команда добилась качественных результатов по разумной цене. Мы хотели разработать минимально жизнеспособный продукт, готовый к масштабированию. Было здорово работать с ними. Мы так счастливы, что у нас появилась возможность познакомиться со Спейс-О. Мы любим их работу. Их управление проектами и структура были потрясающими. Команде нравилось то, что они делали. За каждой работой стояла страсть.

Страница не найдена — Домашняя страница

Нет проблем. Позвольте нам поделиться с вами нашими главными страницами.Это меньшее, что мы можем для вас сделать.

Индивидуальные бизнес-решения

Здравоохранение и медицина

Финансовые решения

Благодарность клиентов

  • Space-O помогла разработать приложение в очень удобной для пользователя форме. Они помогли нам найти решения для приложения.

    Я хотел бы поблагодарить всю команду Space-O за помощь с нашим приложением для редактирования фотографий. Раньше мы работали с другими командами разработчиков, и нам удалось найти Space-O.А все остальные разработчики не смогли предоставить нам все отличные рабочие приложения. Space-O помог разработать приложение в очень удобной для пользователя форме. Они помогли нам найти решения для приложения. И в целом пошли дальше и дальше с нашей просьбой.

  • Их очень рекомендовал мне мой наставник, и я так рад, что решил работать с ними.

    Это было первое приложение, которое я когда-либо разработал, и они были чрезвычайно полезны на каждом этапе пути, отвечая на вопросы, писали рекомендации и подсказки.Если вы ищете качественное приложение, определенно выбирайте технологии Space-O.

  • Мы все были весьма требовательны к качеству, но Space-O удалось выйти за рамки, чтобы оправдать наши ожидания.

    Когда мы начинали 2 года назад, основная борьба заключалась в том, чтобы найти подходящую команду разработчиков, потому что проблема заключалась в том, что все мы были очень требовательны к качеству. И это показало, что мы смогли разработать несколько успешных приложений. Но это было бы невозможно без Space-O.

Дуглас Лавер

Австралия

С командой Space-O было здорово работать. Каждая часть процесса шла в соответствии с согласованным графиком, и готовый прототип оправдал, а в большинстве случаев превзошел мои ожидания. Несмотря на то, что Space-O не была самой конкурентоспособной по цене из полученных мной предложений, качество их работы, профессионализм и качество продукта вполне оправдывали дополнительные затраты. Очень рекомендую и будем продолжать использовать их услуги для будущих проектов.

Филип

Великобритания

Они отлично справились со всеми аспектами. Они предоставили хорошо оцененные скидки на различных этапах проекта, а также предложили сэкономить средства. Что касается доставки, они всегда опережали время. Мы не знаем, как они это делают, но это очень впечатляет. Их оперативность и поддержка клиентов находятся на другом уровне, и мы их высоко ценим.

Эштон Эшериан

США

Компания Space-O Technologies проявила неподдельный интерес к проекту.Эффективная команда добилась качественных результатов по разумной цене. Мы хотели разработать минимально жизнеспособный продукт, готовый к масштабированию. Было здорово работать с ними. Мы так счастливы, что у нас появилась возможность познакомиться со Спейс-О. Мы любим их работу. Их управление проектами и структура были потрясающими. Команде нравилось то, что они делали. За каждой работой стояла страсть.

7 лучших приложений для зарабатывания денег 2021 года

Для тех, кто хочет зарабатывать деньги легкодоступным способом, приложения предоставляют множество возможностей для рассмотрения.Вы можете использовать свой смартфон, чтобы проводить опросы, выбирать сторонние проекты, продавать ненужные вещи и многое другое.

Вот сенсация о семи бесплатных приложениях для зарабатывания денег. NerdWallet рассматривал приложения, получившие не менее четырех звезд и 25000 отзывов как в Google Play, так и в iOS App Store.

Лучшие приложения для зарабатывания денег

1. Ibotta

Как это работает: Ibotta позволяет получать кэшбэк за покупки в магазине и через Интернет в более чем 1500 брендах и розничных сетях.Изначально продуктовый магазин расширился и теперь включает одежду, развлечения, товары для домашних животных и другие категории. Предложения могут относиться к конкретному продукту или продавцу, и некоторые из них будут применяться автоматически. Для других вам потребуется выполнить дополнительную задачу, например посмотреть видео или принять участие в опросе.

Есть три возможных способа заработать кэшбэк в магазинах: добавить предложения и отправить квитанцию ​​в приложении после похода по магазинам, связать свои учетные записи лояльности продавца или приобрести подарочную карту продавца через приложение Ibotta.Для покупок в Интернете вы делаете покупки через приложение или на веб-сайте.

Оплата: PayPal, подарочная карта или напрямую на банковский счет.

Плюсы: вы получите кэшбэк за покупки в магазине быстро — обычно в течение 24 часов. Ibotta также предлагает приветственный бонус до 20 долларов, реферальные бонусы и различные способы оплаты.

Минусы: зарабатывание денег может быть медленным процессом. У вас должно быть не менее 20 долларов наличными, чтобы вернуть свои доходы (или 25 долларов для некоторых подарочных карт). Для покупок в Интернете период ожидания для получения кэшбэка зависит от продавца.Но для некоторых получение кредита на покупку может занять несколько месяцев. Например, на момент написания этой статьи период ожидания для Macys.com составлял до 90 дней.

2. Rakuten

Как это работает: Rakuten (ранее известный как Ebates) вознаграждает покупателей до 40% кэшбэка за покупки в известных розничных магазинах, ресторанах и службах доставки еды. Пользователи также могут получать кэшбэк на путешествия, подарочные карты и многое другое. Это просто: создайте учетную запись, нажмите на желаемую сделку в приложении, а затем совершите транзакцию через портал.Вы также можете привязать кредитную или дебетовую карту к своей учетной записи Rakuten, чтобы получать кэшбэк в магазине, если вы сначала активируете сделку через приложение. Rakuten зачисляет деньги обратно на ваш счет после подтверждения покупки у продавца, что, по его словам, может занять от нескольких часов до нескольких дней.

Оплата: PayPal или чек.

Плюсы: Тысячи магазинов и покупок имеют право на возврат денег, поэтому вы, вероятно, найдете предложения там, где уже делаете покупки. Вы также можете зарабатывать бонусы за регистрацию и реферальные бонусы.

Минусы: Как и в большинстве сервисов возврата денег, вам нужно тратить деньги, чтобы заработать деньги. Вы также не сразу увидите свой заработок; Rakuten отправляет платежи каждые три месяца, и для получения оплаты вам потребуется как минимум $ 5 на балансе возврата денежных средств.

Максимально используйте свои наличные

Отслеживайте все свои расходы с первого взгляда, чтобы понять свои тенденции и выявить возможности для экономии денег.

3. Swagbucks

Как это работает: Swagbucks — это приложение для возврата денег и вознаграждений.Вы зарабатываете баллы, называемые «SB», делая покупки, участвуя в опросах, просматривая видео, играя в игры или выполняя другие задания через Swagbucks. Вы можете обменять эти баллы на подарочные карты или вернуть деньги на свой счет PayPal. Общее количество начисляемых баллов может варьироваться в зависимости от задачи. Например, опросы обычно приносят от 40 до 200 баллов SB каждый. Минимальный баланс, необходимый для погашения, зависит от выбранного вами варианта выплаты, но некоторые подарочные карты доступны всего за 140 SB.

Оплата: подарочная карта или PayPal.

Плюсы: Swagbucks предлагает множество простых способов заработать вознаграждения, и нет периода ожидания для получения наличных. Платежи обычно поступают в течение 10 рабочих дней после погашения. Вы также можете получить бонус в размере 10 долларов США при соответствующей покупке на сумму 25 долларов США, когда присоединитесь к нам.

Минусы: не много платят; один SB стоит около цента. Поскольку многие задачи оцениваются в копейки, может потребоваться изрядное количество времени и усилий, чтобы заработать значительные деньги. Кроме того, вы не сможете пройти каждый опрос или задание. Пользователи часто сообщают, что их исключают из опросов прямо во время их прохождения.Согласно Swagbucks, это может быть связано с демографическими данными, нечестными или непоследовательными ответами.

4. Fiverr

Как это работает: Fiverr — это рынок фрилансеров, который предлагает концерты в более чем 200 категориях, таких как программирование, видео и анимация. Вы создаете профиль как «продавец», подчеркивая свой опыт. Затем опубликуйте мероприятие, которое вы предлагаете, с ценами и описанием ваших услуг. Клиенты, известные как «покупатели», могут переходить по ссылкам и размещать заказы.Вам будут платить, как только вы завершите работу. Fiverr назначает уровни продавцов в зависимости от их результатов. По мере продвижения на каждый уровень вы сможете продавать больше «дополнительных услуг», таких как более быстрое время доставки.

Платеж: PayPal, напрямую на банковский счет или кредит на карту доходов Fiverr (карта предоплаты). Минимальные суммы вывода варьируются, и с вас может взиматься комиссия за снятие средств в зависимости от того, какой вариант вы выберете.

Плюсы: вам не нужно беспокоиться об отслеживании покупателей, потому что они приходят к вам.Вы также можете зарабатывать чаевые.

Минусы: Fiverr берет 20% вашего дохода за каждое выступление, включая чаевые, и есть стандартный 14-дневный период ожидания для снятия денег после выполнения заказа.

5. Upwork

Как это работает: Upwork связывает фрилансеров с выступлениями в письменной форме, дизайне, маркетинге и других категориях на рынке. Сначала вы создадите профиль. Он должен включать такую ​​информацию, как интересующая вас область, а также ваша квалификация, доступность и желаемая ставка.Затем вы можете подавать предложения. Клиенты ознакомятся с ними и предложат проекты, если они вам подходят. Вы платите небольшую сумму за каждую заявку, но не будете платить, когда клиенты свяжутся с вами. Вы можете получать почасовую оплату или за проект.

Оплата: прямо на ваш банковский счет, банковский перевод, Instant Pay, PayPal и Payoneer. За некоторые варианты оплаты взимается комиссия, поэтому не забудьте проверить подробности на Upwork.

Плюсы: Upwork помогает избавиться от работы по поиску клиентов, установлению отношений и получению оплаты.Услуга также дает вам возможность установить желаемую ставку и расписание.

Минусы: приложение можно загрузить бесплатно, но начало контакта с клиентами стоит денег. С пользователей также взимается плата за обслуживание. Upwork сокращает ваши доходы от 5% до 20% в зависимости от того, сколько вы выставили счет клиенту. Чем больше вы зарабатываете, тем больше у вас остается. Однако вы не получите оплату в течение 10 дней после окончания расчетного периода. Помните также, что вы соревнуетесь с другими фрилансерами на платформе.Это означает, что клиенты могут выбирать тех, кто установил более низкие ставки.

6. OfferUp

Как это работает: OfferUp, который недавно объединился с конкурентом Letgo, функционирует как местная торговая площадка, которую вы можете использовать для продажи своих товаров. Если вы хотите охватить более широкую аудиторию, OfferUp также разрешает доставку в пределах континентальной части США. Создайте учетную запись и сделайте снимок своего смартфона, машины, дивана или того, что вы продаете. После того, как вы добавите название, описание и цену, вы можете опубликовать свое объявление и поговорить с покупателями прямо через приложение.Затем вы отправите или договоритесь о встрече с покупателем. [Примечание: если вы решите продолжить это во время пандемии, следуйте инструкциям по надлежащей очистке и гигиене.]

Оплата: наличными или внесением депозита на дебетовую карту или банковский счет.

Плюсы: Создать листинг просто и быстро, и вам сразу же заплатят, когда вы сделаете продажу за наличные. Вы также можете просмотреть отзывы и рейтинги потенциальных покупателей, чтобы заранее понять, насколько они заслуживают доверия. Если вы отправляете товар, покупатель оплачивает его стоимость, а OfferUp предоставляет этикетку.

Минусы: вы несете ответственность за личные встречи с местными покупателями и обработку транзакций. Продавцы должны оплатить сервисный сбор в размере 12,9% или минимум 1,99 доллара США за доставку.

7. Poshmark

Как это работает: приложение Poshmark создано специально для продажи одежды и аксессуаров. После регистрации вы делаете или загружаете фотографии своего товара, заполняете описание, выставляете цену и делитесь листингом. Вы также можете размещать товары на «Роскошных вечеринках» приложения, которые представляют собой виртуальные торговые мероприятия, посвященные определенным брендам, категориям и темам.Poshmark отправит вам по электронной почте этикетку с предоплаченной доставкой после совершения покупки. Затем вы отправляете посылку.

Платеж: Чек или прямой перевод на банковский счет.

Плюсы: Poshmark облегчает весь процесс, от продажи до доставки. Кроме того, вам не нужно встречаться с незнакомцами, чтобы совершить продажу. Компания покроет потерянные посылки и решит проблемы между вами и покупателем. Получить деньги тоже относительно быстро; Пошмарк выдает деньги в течение трех дней с момента получения заказа покупателем.

Минусы: вы платите комиссию за продажу через Poshmark. Компания берет комиссию в размере 2,95 доллара за продажи до 15 долларов и 20% за продажи на сумму 15 долларов и выше.

NerdWallet Руководство по COVID-19

Получите ответы о стимулирующих проверках, списании долгов, изменении политики в отношении поездок и управлении своими финансами.

Как создать мобильное приложение, которое действительно приносит деньги

Почему вы хотите создать приложение?

Мобильные приложения — отличный способ для владельцев бизнеса улучшить свою компанию.

Они также являются идеальной платформой, если вы думаете, что ваша идея станет следующим большим хитом, как Instagram или Snapchat.

Независимо от причины, по которой вы создали приложение, я уверен, что у вас есть что-то общее с другими потенциальными разработчиками.

Все вы хотите зарабатывать деньги.

Прежде всего, я рекомендую вам провести исследование, прежде чем вы начнете создавать свое первое приложение .

Я видел так много людей, которые были достаточно наивны, чтобы думать, что просто потому, что они создали приложение, оно автоматически принесет деньги.Это не правда.

Вот аналогия. Если вы начнете новый бизнес, он будет автоматически приносить деньги. Точно нет.

В разработке мобильных приложений и в других компаниях все начинается с эффективной стратегии монетизации. Не уверен, с чего начать?

К счастью, вы попали в нужное место. Как эксперт в индустрии мобильных приложений, я обладаю знаниями и опытом, которые помогут направить вас в правильном направлении.

Создайте прибыльное мобильное приложение за меньшее время и с меньшими затратами, чем традиционные решения с помощью BuildFire
НАЧАТЬ РАБОТУ С BUILDFIRE

Стратегия монетизации приложений

90% времени, которое проводит на мобильных устройствах, находится в приложениях.

Потребители явно любят пользоваться приложениями, так что возможность есть.

Ключ в том, чтобы выяснить, , как выбрать идеальное приложение , которое вызовет наибольший интерес пользователей и в конечном итоге получит количество загрузок.

Но вы должны понимать, что сами по себе загрузки не всегда напрямую переводятся в доллары.

Создание приложения — дорогое удовольствие, и по пути вы встретите скрытых затрат на разработку.

Итак, прежде чем вкладывать все свои деньги в идею нового приложения, вы должны убедиться, что оно принесет прибыль.

Вот что вам нужно знать.

Модели монетизации приложений: покупка чего-либо в приложении по сравнению с мобильным сайтом

Для тех из вас, у кого уже есть существующий бизнес, я предполагаю, что у вашей компании есть веб-сайт.

Надеюсь (ради вас) этот сайт оптимизирован для мобильных устройств.

Веб-сайты, не оптимизированные для мобильных устройств, отвратят посетителей, поэтому, если вы этого не сделали, это должно быть приоритетом.

Теперь давайте обсудим впечатления клиентов и их отношение к покупательским привычкам.

Как вы думаете, пользователи предпочитают покупать на мобильном сайте или напрямую через мобильное приложение?

приложений выигрывают. Вот почему .

Удобство было ответом номер один респондентов.

Другие популярные отзывы также отражают удобство и повышают удовлетворенность пользователей.

Ваши клиенты хотят все быстро.

Как я уже говорил ранее, если ваш сайт не оптимизирован для мобильных устройств, скорость может быть проблемой.

Но это не проблема, когда люди перемещаются по вашему приложению.

Думайте о своем приложении, как о любом другом бизнесе. Самый простой способ заработать деньги — сделать клиентов счастливыми и заставить их возвращаться.

Помимо скорости и удобства, процесс оформления мобильной покупки также намного проще.

Покупки в приложении списываются непосредственно с кредитной карты клиента, связанной с его учетной записью в Google Play или App Store.

Посмотрите, как легко купить что-нибудь в приложении, если у ваших клиентов есть Apple Pay , привязанные к своим устройствам.

Один щелчок — и готово. Это так просто для клиента, и вы сразу же начинаете получать деньги.

Как это соотносится с мобильным сайтом?

Мы уже установили, что скорость является важным фактором, но в качестве аргумента предположим, что ваш мобильный сайт тоже работает быстро.

Что еще может замедлить клиента?

У них не будет своих карт или счетов, связанных с вашим мобильным сайтом, поэтому им придется ввести всю свою информацию.

Клиент должен войти в свою учетную запись PayPal или ввести данные своей кредитной карты.

В целом, это более длительный процесс и большая головная боль для пользователя.

Кроме того, ввод всей этой информации на маленьком экране оставляет место для ошибок, которые могут еще больше замедлить работу.

Не поймите меня неправильно. Я не говорю, что на вашем мобильном сайте не должно быть страницы оплаты или способов зарабатывать деньги с помощью покупок по кредитной карте.

Все, что я пытаюсь сделать, это подчеркнуть, что покупок в приложении лучше .

Платформа, на которой вы запускаете свое приложение, тоже имеет значение.

Обратите внимание на разницу между iOS и покупкой для Android.

Средняя покупка на одного пользователя на платформах iOS более чем вдвое больше, чем на Android.

Это не означает, что вы должны выбирать одно вместо другого.

В то время как iOS может иметь более высокий показатель средней покупки, Android доминирует по общему количеству пользователей.

Оглядываясь назад на продаж смартфонов в четвертом квартале в прошлом году, было продано 432 миллиона устройств.

Из 432 миллионов телефонов 77 миллионов имели программное обеспечение iOS, а 352 миллиона работали на платформе Android.

Две платформы в совокупности занимают 99% доли рынка, но только Android составляет 81,7%.

С учетом сказанного, 16% разработчиков Android зарабатывают более 5000 долларов в месяц с помощью своих мобильных приложений, а 25% разработчиков iOS зарабатывают более 5000 долларов за счет доходов от приложений.

Так что имейте в виду эти цифры, если вы планируете выпускать только одну операционную систему.

Модель монетизации физических продуктов

Мы вкратце коснулись этого ранее, но я хотел бы продолжить развитие этой темы.

Чтобы успешно продавать расходные материалы через приложение, вы должны представить себя мобильным покупателем.

79% пользователей смартфонов покупали что-то в Интернете за последние шесть месяцев. Это число продолжает расти с каждым годом.

Вам не нужно становиться следующим Amazon. Я собираюсь показать вам пример менее известной компании, которая знает, как использовать свое мобильное приложение для увеличения продаж и зарабатывания денег.

Вы можете последовать их примеру и применить их стратегии к своему приложению, если вы также продаете физический продукт.

Я имею в виду компанию, Touch of Modern .

70% от общего объема продаж компании приходится на мобильные устройства . Примерно две трети этих продаж поступают непосредственно из их приложений. Так как они это делают?

Приблизительно от 150 000 до 200 000 пользователей загружают это приложение каждый месяц. 57% их покупателей являются постоянными покупателями.

Когда у вас есть возможность сосредоточиться на привлечении клиентов и удержании клиентов одновременно, это формула успеха.

Именно их процесс оформления заказа делает Touch of Modern таким успешным.

Когда вы загрузите приложение, вы создадите профиль, который надежно сохранит вашу информацию.

Таким образом, всякий раз, когда клиенты открывают приложение, они могут сразу переходить к покупкам.

Вот как выглядит .

Это простой экран навигации.

Клиенты могут легко искать и просматривать товары, которые им интересны.

Когда они находят что-то, что вызывает их интерес, они могут щелкнуть по продукту, чтобы получить дополнительную информацию.

Теперь пользователь увидит не только увеличенное фото, но и подробное описание товара.

Если им нравится то, что они видят и читают, они могут добавить это в свою корзину одним щелчком мыши.

Оказавшись в корзине, покупатель может оформить заказ всего одним щелчком мыши.

Вот и все.

Их приложение позволяет пользователям завершить процесс покупки и покупки всего за три шага.

Здесь меньше трений по сравнению с сайтом мобильной электронной торговли.

Plus Touch of Modern может лучше общаться со своими клиентами через мобильное приложение.

Они отправляют пользователям приложений уведомления с ежедневными предложениями и товарами со скидкой, чтобы стимулировать больше покупок.

В конечном итоге эта стратегия работает.

Если вы в настоящее время продаете товары на своем веб-сайте или на мобильном сайте, вы можете получить больший доход, успешно создав мобильное приложение.

Создайте прибыльное мобильное приложение за меньшее время и с меньшими затратами, чем традиционные решения с помощью BuildFire
НАЧАТЬ РАБОТУ С BUILDFIRE

Методы монетизации бесплатных приложений и платных приложений

Еще вам нужно подумать о том, собираетесь ли вы взимать плату с пользователей за загрузку вашего приложения.

В среднем вы, очевидно, получите более высокий доход от загрузки.

Может показаться, что это хороший способ получить некоторую первоначальную прибыль, но вы можете отказать людям, если им придется заплатить.

90% приложений в Apple App Store бесплатны.

Но это не значит, что вам нужно идти по этому пути.

Платные приложения — отличный способ привлечь больше лояльных клиентов. Если они готовы сделать первоначальную покупку только для установки, они с большей вероятностью воспользуются ею и сделают дополнительные покупки.

Однако, если вы — устоявшийся бренд, у которого уже есть каналы розничной торговли и существующие клиенты (например, Touch of Modern), вероятно, в ваших интересах предлагать свое приложение бесплатно.

Люди загружают эти приложения, чтобы сэкономить деньги и получить скидки, а не тратить больше денег, чтобы иметь возможность делать покупки.

Имейте в виду; ваше приложение также будет иметь конкуренцию.

Таким образом, клиенты понимают, что они могут найти что-то похожее и потенциально лучшее бесплатно, вместо того, чтобы платить за загрузку вашего.

Если вы предлагаете приложение бесплатно, вы можете найти другие каналы дохода. Посмотрите эти данные на Statista:

С бесплатными приложениями вы можете получить значительно больше загрузок, но пользователи могут быть менее вовлечены.Если они не платят, нет никаких обязательств. Они потенциально могут загрузить ваше приложение, проверить его один раз и никогда больше не использовать.

Хотя они могут показаться обескураживающими, не стоит смотреть на это так.

Вам ничего не нужно, чтобы пользователи скачивали ваше приложение и никогда не использовали его.

Конечно, вы предпочли бы активных пользователей, но, в конце концов, это не нанесет ущерба вашей компании.

Если вы сомневаетесь в выпуске платного или бесплатного приложения, я бы посоветовал порекомендовать бесплатную загрузку.

Это увеличит шансы получить больше загрузок, и вы сможете зарабатывать деньги из других источников.

Вот цены за тысячу показов в США для различных рекламных объявлений мобильных приложений.

Так что здесь определенно можно заработать, если вы сможете продавать рекламные места в своем приложении.

Имейте в виду, что это просто средние числа, и они не высечены на камне.

Если у вас много активных ежедневных пользователей и популярность вашего приложения растет, вы можете договориться с рекламодателями о более высокой ставке на основе этих цифр.

Еще один способ заработать деньги с помощью бесплатного приложения — это обновления и подписки.

Бесплатные приложения зарабатывают деньги. Вы всегда можете использовать модель freemium, которая популярна в стартапах и игровых приложениях. С помощью этого метода бесплатная версия вашего приложения может иметь медийную рекламу, всплывающие окна, спонсорство, видеорекламу или другие способы получения дохода от вашей целевой аудитории. Но затем предлагайте платные версии приложения с дополнительными функциями, такими как удаление рекламы.

Вот пример.Давайте посмотрим, как популярное приложение для знакомств делает это на своей платформе. Я уверен, что вы слышали о Tinder . Пользователи могут бесплатно скачать приложение и использовать основные функции. Но они предлагают премиум-контент и функции на основе ежемесячной подписки.

Идея очень проста: пользователи создают профиль и добавляют свои фотографии.

В зависимости от своего местоположения и предпочтений они будут видеть фотографии других пользователей, соответствующих их критериям поиска (возраст, пол и т. Д.)).

Если им нравится профиль другого пользователя, они смахивают вправо. Если нет, они смахивают влево.

Когда два человека проводят друг к другу вправо, они соединяются и могут начать разговор.

Каждый, кто скачивает это приложение, получает доступ к этим функциям бесплатно. Но есть определенные ограничения. Если пользователи проводят вправо по слишком большому количеству профилей за день, они не могут продолжать поиск в течение 24 часов.

Вот где вступает в игру премиум-подписка.

Если пользователи хотят иметь неограниченное количество лайков, они могут обновить свою учетную запись, чтобы получить доступ к этой функции.

Обновленная подписка включает другие бонусные функции, такие как смена местоположения, перемотка назад и возможность без рекламы.

Вы можете применить ту же бизнес-модель и ценовую стратегию к своему приложению. Разрешите пользователям загружать и использовать приложение бесплатно, но откажитесь от лучших функций для пользователей, которые готовы платить.

Заключение

Не все приложения приносят прибыль.

Если ваш план состоит в том, чтобы просто построить один без стратегии и просто сидеть сложа руки, чтобы собрать свои деньги, вас ждет грубое пробуждение.

Как и в бизнесе, у вас должна быть стратегия и цель, прежде чем вы начнете создавать приложение.

Мобильные пользователи предпочитают приложения мобильным сайтам.

Итак, хотя вашей компании определенно нужен веб-сайт, оптимизированный для мобильных устройств, приложение может значительно улучшить качество обслуживания клиентов.

Конечно, у вас возникнут некоторые авансовые расходы при создании, разработке и запуске приложения.

Но вы можете сэкономить время и деньги, создав приложение на платформе BuildFire.

Если вы продаете физический продукт, наличие мобильного приложения поможет вам заработать больше денег.

По сравнению с настольными и мобильными сайтами, мобильные приложения имеют самый низкий процент отказа от корзины покупок. Почему?

Весь процесс проще для клиента. Они могут купить что-нибудь всего за несколько кликов, вместо того, чтобы вводить всю свою информацию.

Вам также нужно решить, собираетесь ли вы предлагать приложение бесплатно или заставлять пользователей платить за его загрузку. В конечном итоге это решение полностью зависит от вас. Но я бы рекомендовал предлагать бесплатные загрузки.

Владельцы приложений и разработчики приложений по-прежнему могут зарабатывать деньги за счет покупок в приложениях, рекламы и подписок, предлагающих премиум-обновления.

Если вы будете следовать этому руководству, вы будете на правильном пути к созданию мобильного приложения, которое действительно приносит деньги.

Планируете ли вы выпустить свое мобильное приложение на iOS для Apple App Store, Android для Google Play Store или обоих?

Как бесплатные приложения зарабатывают деньги? Создайте приложение и зарабатывайте деньги

Чтобы заработать деньги из приложения, сначала вам нужно создать приложение!

Appy Pie позволяет создавать приложения, не тратя бомбы и не тратя месяцы на кодирование.Весь процесс разработки приложения состоит из трех простых шагов и занимает всего несколько минут от начала до конца.

Вы можете создать собственное приложение, не написав ни единой строчки кода.

Начать работу

Компаниям необходимо оставаться в курсе последних инструментов и технологий. Это правда, что не все из них доступны по цене, но очень важно знать, что стоит внимания, времени и денег, а что можно оставить в покое. Важность мобильных приложений хорошо известна для предприятий любого размера, любого бюджета и ниши.

Мобильные приложения критически важны для любого бизнеса, не только для бесперебойной работы и функционирования бизнеса, но и как отдельный канал для получения дохода. Как компания, занимающаяся разработкой мобильных приложений, один из наиболее часто задаваемых вопросов — как приложения зарабатывают деньги.

Этот вопрос не неожиданный и определенно имеет много достоинств. На создание приложения уходит много денег и времени, и вполне естественно, что владелец приложения захочет зарабатывать деньги с помощью приложений, создание которых потребовало так много усилий.

Есть несколько способов заработать на телефоне, и мы подробно рассмотрим каждый из них. Мы подробно говорили о , как создать бесплатное приложение и зарабатывать деньги, и теперь пришло время сосредоточиться исключительно на вопросе, как зарабатывать деньги на приложениях.

Сколько денег вы можете заработать с помощью приложения?

Мобильное приложение может приносить миллиарды долларов в год, однако на самом деле очень немногие приложения достигают этого числа. Удивительное количество мобильных приложений в конечном итоге совершенно не приносят прибыли.Следовательно, действительно невозможно придумать общий номер летучей мыши.

Чтобы лучше понять, что я имею в виду, позвольте мне сказать вам следующее: 200 лучших приложений в магазине приложений зарабатывают около 82 500 долларов в день. Теперь, когда мы расширим этот критерий и посмотрим на 800 лучших приложений в игровом магазине, это число упадет до 3500 долларов в день!

Это число также зависит от категории. В то время как лучшие игровые приложения зарабатывают около 22 тысяч долларов в день, а лучшие развлекательные приложения — около 3090 долларов в день.

Чтобы зарабатывать деньги в мобильных приложениях, выполните следующие действия:

Как бесплатные приложения зарабатывают деньги: руководство по зарабатыванию денег с помощью приложений

Итак, вопрос, который мы хотим поднять, — как зарабатывать деньги с помощью бесплатных приложений? Статья нацелена на компании, которые хотят зарабатывать на приложениях. Таким образом, чтобы все стало реальностью, важно придерживаться соответствующей стратегии монетизации. Итак, здесь вы найдете все заголовки, правильно согласованные с вышеупомянутой проблемой.

Что ж, все мы очень хорошо осведомлены о том факте, что количество бесплатных приложений намного больше, чем платных, и, следовательно, основной корень, который здесь возникает, — как зарабатывать деньги на приложениях?

Таким образом, если вы хотите правильно зарабатывать на приложении, вы попали на правильный пост. Мы изложили все правильные стратегии монетизации, которые помогут вам добиться правильных результатов.

Стратегии монетизации приложений

Согласно отчету за 2015 год, ниже приведены самые популярные стратегии монетизации приложений, которые используются предприятиями, также рекомендованная ведущей компанией по разработке мобильных приложений.

Излишне говорить, что есть много способов заработать деньги, но главная проблема заключается в том, как найти правильный. Что ж, в предыдущем посте мы выстроили их всех в ряд.

Узнайте о лучших вариантах заработка с помощью мобильных приложений разными способами:

Реклама

Что ж, рекламу можно определить как одно из лучших средств для заработка на приложениях. Действительно, его легко реализовать, и он работает во внешней или сторонней сети.

Фактически, 8 из 10 агентств по разработке бесплатных приложений использовали рекламу в качестве основной модели дохода для более широкого зарабатывания денег.

Внедрить концепцию, основанную на рекламе, чтобы заработать на приложении, несомненно, очень легко и просто. Владелец приложения просто обязан демонстрировать рекламу в своем мобильном приложении, и, таким образом, они могут легко оплачиваться из сторонних и коммерческих рекламных сетей.

Владелец приложения получает оплату в зависимости от количества кликов, которые попадают в объявление, или когда пользователь завершает установку приложения с помощью рекламы.

Блог по теме: обязательные советы по найму разработчиков мобильных приложений

Подписки

подписок можно считать самой полезной и лучшей стратегией монетизации приложений.Издатели приложений могут предлагать бесплатный или соответствующий контент в своих приложениях в течение ограниченного периода времени, а затем могут взимать соответствующую плату за подписку, чтобы пользователи могли читать классифицированный и существенный контент, публикуемый ими.

Наиболее распространенный метод, который внедряется большинством владельцев бесплатных приложений, — это предоставление бесплатного пробного периода с последующим взиманием платы с пользователей, которые хотят продолжать взимать плату за подписку.

Вышеупомянутая стратегия монетизации широко используется в облачных сервисах, потоковой передаче аудио / видео в Интернете и на новостных онлайн-порталах.

Продажа товаров

Это еще один инновационный подход. Владелец может продавать товары в своем бесплатном приложении.

Многие предприятия электронной коммерции предпочитают создавать приложения для продажи таких товаров, как игрушки, рубашки и т. Д. Они могут использовать приложение для продажи продуктов, внедряя стандарты электронного маркетинга.

Чтобы побудить разнообразные категории издателей приложений принять эту стратегию монетизации, недавно Amazon анонсировала услугу, широко известную как Merch, которая позволяет издателям приложений демонстрировать свои работы и продвигать их в правильном направлении.

Покупки в приложении

Покупки внутри приложения — это покупки, которые совершаются непосредственно из приложений. Покупки в приложении используются для доступа к расширенным и мощным функциям, которые делают взаимодействие пользователей более быстрым и расширенным.

Проще говоря, покупки в приложении помогают владельцам приложений легко продавать свои виртуальные предметы.

Согласно Forbes, приложения, загруженные с возможностью покупок внутри приложений, приносят большую часть денег владельцам приложений.Ожидается, что эта тенденция будет преобладать и в ближайшие годы.

И британские агентства, и другие сторонние рекламодатели теперь стремятся вкладывать максимальную часть рекламной суммы в рекламу в приложениях. Причина в том, что обе стороны помогают в достижении максимальной вовлеченности, поэтому можно сказать, что это очень эффективный подход к зарабатыванию денег.

Блог по теме: Основные преимущества интеграции корпоративных приложений

Допродажа Freemium

Согласно компании-разработчику мобильных приложений, допродажа freemium может быть определена как процесс, при котором пользователи могут загружать приложения бесплатно, но должны платить за дополнительные или премиальные функции.Такой набор функций и других услуг по разработке приложений для Android можно использовать с помощью встроенных покупок, которые были добавлены.

Услуги по разработке пользовательских приложений для iOS и Android включают множество вариантов для разработки бесплатных приложений, и владельцы используют такие типы тактик для заработка денег и для привлечения пользователей.

Комиссия за транзакцию

Что ж, это также можно назвать лучшим способом монетизации ваших приложений. Владельцы приложений могут взимать комиссию за транзакцию для всех возможных вариантов цифровой транзакции для пользователей.

Например, мобильное приложение может быть дополнено опцией продажи продуктов пользователям, за которые владельцы приложений могут взимать плату. Издатели могут начать с взимания очень низкой комиссии за каждую транзакцию. Такой подход может помочь владельцам заработать значительную сумму денег, не вкладывая больших средств.

Итог

Что ж, с изобилием моделей монетизации приложений владельцы приложений определенно могут зарабатывать деньги на своих бесплатных приложениях. В нише разработки пользовательских приложений для iOS существует множество способов, которые помогут вам найти правильный способ зарабатывать деньги и на приложениях для iOS.Владельцы приложений также могут нанять разработчика приложений для получения существенной информации о том, как они могут зарабатывать деньги на своих приложениях.

Приведенные выше заголовки действительно помогают извлечь максимум из вашего приложения, если они реализованы правильно. Наймите разработчика приложений, если вы ищете более сложное решение, а также цифрового маркетолога, который может заложить основу для зарабатывания денег всеми правильными и обоснованными способами.

Чтобы узнать больше о наших услугах по разработке мобильных приложений, позвоните нам по телефону +1(415)992-5493 или посетите наш веб-сайт Dev Technosys .Вы также можете связаться с нами по электронной почте [email protected]

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *